「ダックハント (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''[[シールド削り値]]:''' 射撃: -0.9% / 爆発: -5%
*'''[[シールド削り値]]:''' 射撃: -0.9% / 爆発: -5%
*'''発生:''' カン生成・蹴り飛ばし: 16- / 射撃: 1F / カン爆発: 1-2F
*'''発生:''' カン生成・蹴り飛ばし: 16- / 射撃: 1F / カン爆発: 1-2F
*'''[[吸収]]:''' ○ (爆発のみ)
*'''[[吸収]]:''' ○ (爆発)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*ワザを入力すると、まずイヌが目の前に出現したカンを蹴飛ばす。カンが存在している間は、必殺ワザボタンを押す度にカンが何者かの射撃を受けて、前方斜め上に小さく弾かれる。スマッシュ攻撃による射撃でも同様の弾かれ方をする。
*ワザを入力すると、まずイヌが目の前に出現したカンを蹴飛ばす。カンが存在している間は、必殺ワザボタンを押す度にカンが何者かの射撃を受けて、前方斜め上に小さく弾かれる。スマッシュ攻撃による射撃でも同様の弾かれ方をする。
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*'''[[シールド削り値]]:''' 射撃: -0.9% / 破片: -1.3%/-1.5% [ヒット1-2/ヒット3]
*'''[[シールド削り値]]:''' 射撃: -0.9% / 破片: -1.3%/-1.5% [ヒット1-2/ヒット3]
*'''発生:''' 飛んでいるクレー: 17- / 射撃: 4F / 破片: 5-9F , 10-16F , 17-28F
*'''発生:''' 飛んでいるクレー: 17- / 射撃: 4F / 破片: 5-9F , 10-16F , 17-28F
*'''[[吸収]]:''' ○ (破片のみ)
*'''[[吸収]]:''' ○ (破片)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*ワザを入力するとイヌがクレーを放り投げる。
*ワザを入力するとイヌがクレーを放り投げる。
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**破壊された場合、破片が飛び散る攻撃が発生する。ただし、射撃で破壊しなければダックハント自身にも破片が当たる。
**破壊された場合、破片が飛び散る攻撃が発生する。ただし、射撃で破壊しなければダックハント自身にも破片が当たる。
*射撃入力はダックハントがどんな状態のときでもできる。ただし、通常必殺ワザのカンが出ている時はクレーの射撃が優先される。
*射撃入力はダックハントがどんな状態のときでもできる。ただし、通常必殺ワザのカンが出ている時はクレーの射撃が優先される。
*クレーと射撃は物理系の[[飛び道具]]
*クレーと射撃は物理系、砕けたクレーの破片はエネルギー系の[[飛び道具]]。。
*破片は[[相殺]]されない。
*破片は[[相殺]]されない。
*反射されたクレーは射撃できなくなる。また、地形に接触するとすぐに消滅し、ファイターに接触すると破裂して破片が飛び散る。
*反射されたクレーは射撃できなくなる。また、地形に接触するとすぐに消滅し、ファイターに接触すると破裂して破片が飛び散る。
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