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| *長所 | | *長所 |
| **あらゆるワザの[[ふっとばし力]]が高く、殆どのワザで[[撃墜]]が狙える。 | | **あらゆるワザの[[ふっとばし力]]が高く、殆どのワザで[[撃墜]]が狙える。 |
− | ***さらにカス当たりの発生しうるワザが少ないうえ、[[武器判定]]かつ[[リーチ]]・攻撃範囲に優れるため[[かち合い]]にかなり強い。
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| ***[[ガードキャンセル]]から撃墜が狙える手段を複数持つ。 | | ***[[ガードキャンセル]]から撃墜が狙える手段を複数持つ。 |
| ***[[ガケ]]付近で効果を発揮するワザを数多く持つうえ、[[復帰阻止]]も得意。持続の長い[[メテオワザ]]の存在も相まって、[[早期撃墜]]の手段が多め。 | | ***[[ガケ]]付近で効果を発揮するワザを数多く持つうえ、[[復帰阻止]]も得意。持続の長い[[メテオワザ]]の存在も相まって、[[早期撃墜]]の手段が多め。 |
| ***[[シールドブレイク]]が狙える[[溜めワザ]]「{{SPワザ|ホムラ|通常必殺ワザ|フレイムノヴァ}}」を持つ。 | | ***[[シールドブレイク]]が狙える[[溜めワザ]]「{{SPワザ|ホムラ|通常必殺ワザ|フレイムノヴァ}}」を持つ。 |
| + | **カス当たりの発生しうるワザが少ないうえ、[[武器判定]]かつ[[リーチ]]に優れるため[[かち合い]]にかなり強い。 |
| + | **攻撃範囲・持続に優れるワザが多く、置きワザや着地狩りが強力。 |
| + | **剣士系パワーファイターとしては破格の性能の「{{SPワザ|ホムラ|弱攻撃|弱攻撃}}」を持つ。相手との距離を離しやすいのでリーチを活かした戦いにもっていきやすい。 |
| **若干クセがあるものの、汎用性の高い[[飛び道具]]である[[横必殺ワザ]]「{{SPワザ|ホムラ|横必殺ワザ|ブレイズエンド}}」を持つ。 | | **若干クセがあるものの、汎用性の高い[[飛び道具]]である[[横必殺ワザ]]「{{SPワザ|ホムラ|横必殺ワザ|ブレイズエンド}}」を持つ。 |
− | **{{SPワザ|ホムラ|下必殺ワザ}}で任意に{{SP|ヒカリ}}と交代できる。地上での立ち回りはヒカリに任せ、撃墜/地上からの復帰阻止狙いの時にホムラに一時チェンジするような戦い方であれば弱点が露呈しにくい。 | + | **{{SPワザ|ホムラ|下必殺ワザ}}で任意に{{SP|ヒカリ}}と交代できる。苦手な場面はヒカリに任せ、得意な場面でホムラにチェンジするような戦い方であれば弱点が露呈しにくい。 |
| <br /> | | <br /> |
| *短所 | | *短所 |
− | **地上・空中共に全体的に運動性能が低く、追撃や[[差し込み]]がニガテ。 | + | **地上・空中共に全体的に運動性能が低く、[[シールド]]への対抗手段も乏しいため、追撃や[[差し込み]]がニガテ。 |
− | ***特に空中での加速が平均以下で、着地を誤魔化す手段にも乏しいため、[[お手玉]]されやすい。 | + | **落下が遅く、浮かされた際の対抗手段に乏しいため、[[お手玉]]されやすい。 |
− | **ワザの発生が遅く、動作も鈍い。全体的に[[切り返し]]の手段に欠けるため、{{SPワザ|ホムラ|下必殺ワザ|ヒカリチェンジ}}で逃げる糸口を潰されないように注意せねばならない。 | + | **ワザの発生が遅く、動作も鈍い。全体的に[[切り返し]]の手段に欠ける。 |
− | **[[ガードキャンセル]]での撃墜手段は強力なものの、[[発生]]は全ファイター中最も遅いため、相手によっては通用しづらい。 | + | **つかみ以外の[[ガードキャンセル]]可能なワザの[[発生]]が非常に遅く、隙の少ないワザの押し付けに弱い。 |
− | **復帰距離に乏しいうえ、[[復帰阻止]]にも弱い。 | + | **横の復帰距離に乏しいうえ、復帰ルートが直線的なため[[復帰阻止]]にも弱い。 |
| **[[空中回避]]の移動距離が平均よりも短め。 | | **[[空中回避]]の移動距離が平均よりも短め。 |
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