commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 18行目: | 18行目: | ||
*弱攻撃にしては非常にふっとばしが強く、崖際では100%程から撃墜が見込める。 | *弱攻撃にしては非常にふっとばしが強く、崖際では100%程から撃墜が見込める。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ファイル:クッパJr. (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ファイル:クッパJr. (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ||
| 52行目: | 52行目: | ||
**シフトが可能なのであらゆる状況に対応可能なクッパJr.の近距離戦の要となる。適切な場面で使用すれば相手との間合いを離すことが可能。 | **シフトが可能なのであらゆる状況に対応可能なクッパJr.の近距離戦の要となる。適切な場面で使用すれば相手との間合いを離すことが可能。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし | ファイル:クッパJr. (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 横強 (2).jpg|上シフト | ファイル:クッパJr. (SP) 横強 (2).jpg|上シフト | ||
| 105行目: | 105行目: | ||
**ただし、全体動作自体は長めで、乱用すると隙を突かれるので注意。 | **ただし、全体動作自体は長めで、乱用すると隙を突かれるので注意。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (1).jpg| | ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (1).jpg| | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (2).jpg| | ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (2).jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=シフト入力による変化> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし | ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (3).jpg|上シフト | ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (3).jpg|上シフト | ||
| 133行目: | 133行目: | ||
*動作中の長い間逆立ちしているので、上からくる攻撃の迎撃に失敗しても、クラウン側に攻撃が当たりやすく、被害が軽減されることが多い。 | *動作中の長い間逆立ちしているので、上からくる攻撃の迎撃に失敗しても、クラウン側に攻撃が当たりやすく、被害が軽減されることが多い。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 上スマ (1).jpg| | ファイル:クッパJr. (SP) 上スマ (1).jpg| | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 上スマ (2).jpg| | ファイル:クッパJr. (SP) 上スマ (2).jpg| | ||
| 261行目: | 261行目: | ||
*長い[[武器判定]]を持つが、自身もそれなりに乗り出すため[[かち合い]]に強いかは微妙なところ。 | *長い[[武器判定]]を持つが、自身もそれなりに乗り出すため[[かち合い]]に強いかは微妙なところ。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
クッパJr. (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | クッパJr. (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | ||
クッパJr. (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | クッパJr. (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | ||
| 355行目: | 355行目: | ||
*発生・後隙共にかなり長いため、相手に接近されやすい状況で使用すると隙を晒すだけになりやすい。 | *発生・後隙共にかなり長いため、相手に接近されやすい状況で使用すると隙を晒すだけになりやすい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) NB (2).jpg|溜めモーション | ファイル:クッパJr. (SP) NB (2).jpg|溜めモーション | ||
ファイル:クッパJr. (SP) NB (3).jpg|溜めなしの飛距離(着地までの距離) | ファイル:クッパJr. (SP) NB (3).jpg|溜めなしの飛距離(着地までの距離) | ||
| 424行目: | 424行目: | ||
**乗り捨て後と乗り捨て前では崖を掴むモーションも微妙に変化がある。 | **乗り捨て後と乗り捨て前では崖を掴むモーションも微妙に変化がある。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 上B (2).jpg|落下中に出せる専用の攻撃は、スマッシュ攻撃に匹敵する威力。 | ファイル:クッパJr. (SP) 上B (2).jpg|落下中に出せる専用の攻撃は、スマッシュ攻撃に匹敵する威力。 | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 上B (3).jpg|得物による攻撃は、後方から前に向けて振る。 | ファイル:クッパJr. (SP) 上B (3).jpg|得物による攻撃は、後方から前に向けて振る。 | ||
| 458行目: | 458行目: | ||
**その性質を利用してメカクッパが歩いてくるまで相手を[[#つかみ]]などで拘束し、メカクッパが相手に触れるタイミングで投げ飛ばすとメカクッパの爆発の分だけダメージ量とふっとばす距離を伸ばすことが出来る。 | **その性質を利用してメカクッパが歩いてくるまで相手を[[#つかみ]]などで拘束し、メカクッパが相手に触れるタイミングで投げ飛ばすとメカクッパの爆発の分だけダメージ量とふっとばす距離を伸ばすことが出来る。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 下B (2).jpg|相手にヒットすると飛び上がった後に爆発。 | ファイル:クッパJr. (SP) 下B (2).jpg|相手にヒットすると飛び上がった後に爆発。 | ||
ファイル:クッパJr. (SP) 下B (3).jpg| | ファイル:クッパJr. (SP) 下B (3).jpg| | ||