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「落下演出」の版間の差分

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*星やられは英語では「Star KO」、手前やられは英語では「Screen KO」。
*星やられは英語では「Star KO」、手前やられは英語では「Screen KO」。
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』の[[クリアボーナス]]と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』の[[スペシャルボーナス]]の中には、星にしてKO・あるいは星になってKOされた時に獲得できる条件がある。
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』の[[クリアボーナス]]と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』の[[スペシャルボーナス]]の中には、星にしてKO・あるいは星になってKOされた時に獲得できる条件がある。
*[[ロゼッタ&チコ]]のチコや、[[敵キャラ]]を画面外にふっとばした際にも、爆発エフェクトの落下演出が発生する。
*[[チコ]][[敵キャラ]]を画面外にふっとばした際にも、撃墜エフェクトが発生する。チコのものは専用エフェクトになっている。
*星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"[[フラットゾーンX]]"などのキャラクターが2次元で描画される[[:カテゴリ:2Dステージ|2Dステージ]]で発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN]</ref>。
*星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"[[フラットゾーンX]]"などのキャラクターが2次元で描画される[[:カテゴリ:2Dステージ|2Dステージ]]で発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN]</ref>。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』以降で手前やられが発生すると、その間はファイター上部に表示されるプレイヤーカーソルが一時的に非表示になる。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』以降で手前やられが発生すると、その間はファイター上部に表示されるプレイヤーカーソルが一時的に非表示になる。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』でロゼッタ&チコのロゼッタが星やられになると、チコが軸を越えてロゼッタを追っていく。
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』で[[ロゼッタ]]が星やられになると、チコが軸を越えてロゼッタを追っていく。
*『スマブラSP』に搭載されている[[レーダー]]機能は、星やられになっているファイターの位置も表示される。手前やられになったファイターは画面端を超えた位置にマーカーが留まる。
*『スマブラSP』に搭載されている[[レーダー]]機能は、星やられになっているファイターの位置も表示される。手前やられになったファイターは画面端を超えた位置にマーカーが留まる。


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