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| 14行目: | 14行目: | ||
**単発: 23F → 26F → 35F [1段目→2段目→3段目] | **単発: 23F → 26F → 35F [1段目→2段目→3段目] | ||
**百裂: 23F → 26F → 20F → 45F [1段目→2段目→百裂→最終段] | **百裂: 23F → 26F → 20F → 45F [1段目→2段目→百裂→最終段] | ||
*** | *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)] | ||
**7-30F (17F<ref name="Hold down" />) → 11-30F (19F<ref name="Hold down" />) or 9-10F | |||
*'''撃墜%''' [最終段]<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>単発派生 <br>中央: 210%<br>崖際: 160%<br>百裂派生<br>中央:630%<br>崖際: 430%</ref> | *'''撃墜%''' [最終段]<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>単発派生 <br>中央: 210%<br>崖際: 160%<br>百裂派生<br>中央:630%<br>崖際: 430%</ref> | ||
**単発: 182% | **単発: 182% | ||
| 20行目: | 21行目: | ||
*3段目で単発攻撃か[[百裂攻撃]]に派生できる。2段目の後にボタンを連打していた場合は百裂攻撃を繰り出す。攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。 | *3段目で単発攻撃か[[百裂攻撃]]に派生できる。2段目の後にボタンを連打していた場合は百裂攻撃を繰り出す。攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。 | ||
*百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。 | *百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。 | ||
* | *[[切り裂き属性]]。 | ||
** | **百裂派生の百裂部分のみ[[突き刺し属性]]。また、[[相殺判定]]がない。 | ||
----- | ----- | ||
*3段目は弱攻撃のわりにふっとばし力が高く、高%の相手であれば崖端ヒットで撃墜も狙える。 | *3段目は弱攻撃のわりにふっとばし力が高く、高%の相手であれば崖端ヒットで撃墜も狙える。 | ||
| 41行目: | 42行目: | ||
[[ファイル:リドリー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:リドリー (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
前方に飛び掛かり噛み付く。 | 前方に飛び掛かり噛み付く。 | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' 13.5% | ||
*'''発生:''' 11-13F | *'''発生:''' 11-13F | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 136% | ||
* | *[[切り裂き属性]]。 | ||
---- | ---- | ||
*大きく踏み込んで噛み付き攻撃をするので、中距離での[[差し込み|差し合い]]からの奇襲や[[着地狩り]]に役立つ。 | *大きく踏み込んで噛み付き攻撃をするので、中距離での[[差し込み|差し合い]]からの奇襲や[[着地狩り]]に役立つ。 | ||
| 64行目: | 65行目: | ||
**144% / 195%<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>中央: 170%/225% | 崖際: 120%/160% [先端/先端以外]</ref> | **144% / 195%<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>中央: 170%/225% | 崖際: 120%/160% [先端/先端以外]</ref> | ||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
* | *先端は[[突き刺し属性]]、先端以外は[[打撃属性]]。 | ||
---- | ---- | ||
*[[#下強攻撃]]ほどではないがリーチに長ける横強。 | *[[#下強攻撃]]ほどではないがリーチに長ける横強。 | ||
| 72行目: | 73行目: | ||
**但し、持続は短いので置き気味に使う場合はタイミングに注意。 | **但し、持続は短いので置き気味に使う場合はタイミングに注意。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
ファイル:リドリー (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|シフトなし | ファイル:リドリー (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|シフトなし | ||
ファイル:リドリー (SP) 横強 (2).jpg|200px|サムネイル|上シフト | ファイル:リドリー (SP) 横強 (2).jpg|200px|サムネイル|上シフト | ||
| 87行目: | 88行目: | ||
*'''発生:''' 8-12F | *'''発生:''' 8-12F | ||
*'''全体:''' 29F | *'''全体:''' 29F | ||
*'''無敵:''' | *'''無敵:''' | ||
**8-9F | **8-9F (頭・右腕) | ||
**-12F (右翼) | |||
*'''撃墜%:''' [爪/腕・翼] | *'''撃墜%:''' [爪/腕・翼] | ||
**160% / 163% | **160% / 163% | ||
* | *[[切り裂き属性]]。 | ||
---- | ---- | ||
*エフェクトより僅かに攻撃範囲が狭いので注意(特に上方)。 | *エフェクトより僅かに攻撃範囲が狭いので注意(特に上方)。 | ||
| 116行目: | 118行目: | ||
*長めのリーチと早めの発生を持つため、リドリーの地上戦の主軸となるワザ。飛び道具を持たないファイター相手なら間合い外からガンガン振っていける。 | *長めのリーチと早めの発生を持つため、リドリーの地上戦の主軸となるワザ。飛び道具を持たないファイター相手なら間合い外からガンガン振っていける。 | ||
*当てると相手が軽く浮くので、[[#通常空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]などの空中攻撃で追撃を。 | *当てると相手が軽く浮くので、[[#通常空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]などの空中攻撃で追撃を。 | ||
* | *後隙は[[#横強攻撃]]とあまり変わらないが、さすがに根本部分をガードされると反撃を貰うので注意。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 139行目: | 141行目: | ||
[[ファイル:リドリー (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:リドリー (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]] | ||
上方を足先で切り裂くように後方から蹴る。 | 上方を足先で切り裂くように後方から蹴る。 | ||
*'''ダメージ:''' 17-23. | *'''ダメージ:''' 17-23.8% | ||
*'''発生:''' 12-17F | *'''発生:''' 12-17F | ||
*'''ホールド開始:''' 7F | *'''ホールド開始:''' 7F | ||
*'''無敵:''' | *'''無敵:''' 12-17F (右足先) | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''撃墜%:''' 101-63%<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>110-75%</ref> | *'''撃墜%:''' 101-63%<ref>[[ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有りの場合(あくまで参考値であり、正確ではない可能性があります)<br>110-75%</ref> | ||
| 158行目: | 160行目: | ||
[[ファイル:リドリー (SP) 下スマ (2).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:リドリー (SP) 下スマ (2).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
足と翼で地面を叩きつけ衝撃波で攻撃。 | 足と翼で地面を叩きつけ衝撃波で攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 16-22. | *'''ダメージ:''' 16-22.4% | ||
*'''発生:''' 24-27F | *'''発生:''' 24-27F | ||
*'''ホールド開始:''' 3F | *'''ホールド開始:''' 3F | ||
| 219行目: | 221行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*'''撃墜%:''' 220% / 275% | *'''撃墜%:''' [先端/尻尾] | ||
* | **220% / 275% | ||
*[[突き刺し属性]]。 | |||
---- | ---- | ||
*上下への範囲は狭めだが、発生はそこそこ早く多段ヒット故に持続も長め。3段目のふっとばしも程良いため、空中戦全般や復帰阻止に用いやすい。 | *上下への範囲は狭めだが、発生はそこそこ早く多段ヒット故に持続も長め。3段目のふっとばしも程良いため、空中戦全般や復帰阻止に用いやすい。 | ||
| 267行目: | 270行目: | ||
**142% / 173% | **142% / 173% | ||
*翼の上部にあるトゲに当たると威力が上がる。 | *翼の上部にあるトゲに当たると威力が上がる。 | ||
* | *トゲは[[突き刺し属性]]。翼は[[切り裂き属性]]。 | ||
---- | ---- | ||
*攻撃範囲はほぼ青紫のエフェクト通り。上には広いが、横には密着していないと当たらない。 | *攻撃範囲はほぼ青紫のエフェクト通り。上には広いが、横には密着していないと当たらない。 | ||
| 279行目: | 282行目: | ||
[[ファイル:リドリー (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:リドリー (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
両足を揃えて真下へ急降下し踏みつける。 | 両足を揃えて真下へ急降下し踏みつける。 | ||
*'''ダメージ:''' [ | *'''ダメージ:''' [足先(始のみ)/脚] | ||
**14% / 12% | **14% / 12% | ||
*'''発生:''' [ | *'''発生:''' [足先(始のみ)/脚] | ||
**11-18F | **11-18F / 11-40F | ||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
*'''着地硬直:''' 32F | *'''着地硬直:''' 32F | ||
*'''撃墜%:''' [ | *'''撃墜%:''' [足先(始のみ)/脚] | ||
**180% / 141% | **180% / 141% | ||
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を13%で直接撃墜。 | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を13%で直接撃墜。 | ||
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後真下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。 | *急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後真下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。 | ||
* | *出始めで足先に当てると[[メテオスマッシュ]]。 | ||
*動作中は[[ガケつかまり]]ができない。 | *動作中は[[ガケつかまり]]ができない。 | ||
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| 377行目: | 380行目: | ||
*'''撃墜%:''' 194% | *'''撃墜%:''' 194% | ||
*8%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *8%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
* | *[[突き刺し属性]]。 | ||
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*リドリーの投げワザの中で最もダメージが高い。 | *リドリーの投げワザの中で最もダメージが高い。 | ||
| 535行目: | 538行目: | ||
== 下必殺ワザ == | == 下必殺ワザ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=リドリー(SP)|ワザ名="デススタッブ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=リドリー(SP)|ワザ名="デススタッブ"}} | ||
[[ファイル:リドリー (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:リドリー (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|きれいに決まれば恐怖の起き攻めへ。]] | ||
鋭利な尻尾のトゲを横から突き刺す。先端で突けば致命傷を与える凶悪な一撃。 | 鋭利な尻尾のトゲを横から突き刺す。先端で突けば致命傷を与える凶悪な一撃。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **先端クリティカル: 計55% (45%+10%<ref name="Down_Special_tip" />) | ||
**先端以外: 5% | **先端以外: 5% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' 先端: -36% | *'''[[シールド削り値]]:''' 先端: -36% | ||
| 547行目: | 550行目: | ||
**失敗: 67F | **失敗: 67F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
** | **先端クリティカル: 撃墜不可 | ||
** | **先端以外: 589% | ||
* | *突き出した尻尾の先端中央を当てると、クリティカルヒットとなり[[必殺ズーム演出]]が入る。 | ||
** | **シールド中や[[ダウン]]中、[[当たりあり無敵]]状態の相手にはクリティカル判定は当たらない。 | ||
**地上の相手に当てた場合、強制的に一定の位置で[[崩れ|崩れる]]ように[[ダウン]]させる。 | |||
***この効果はガード可能なつかみワザに近い仕様のようで、相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。 | ***この効果はガード可能なつかみワザに近い仕様のようで、相手が[[スーパーアーマー]]状態であったとしても有効。ただし、ヒット状況に関わらず、何かしらの[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]が確定することはない。 | ||
** | ***つかみ不可時間中の相手に対しては、クリティカルヒットしても必殺ズーム演出・崩れ・2ヒット目のダメージが発生しない。 | ||
**空中の相手にクリティカルヒットさせた場合、ヒットストップ後に軽い[[リアクション固定値|固定ふっとばし]]を与える。 | |||
*先端中央以外はカス当たりとなり、威力・ふっとばし力ともに僅少になってしまう。先端すぎてもカス当たりとなってしまう点にも注意。 | |||
* | |||
*[[相殺モーション]]がないワザ。 | *[[相殺モーション]]がないワザ。 | ||
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*ハイリスク・ハイリターンを極端に表したギャンブル性の高い必殺ワザ。[[カウンターワザ]]の反撃や{{SP|勇者}}の会心の一撃などの特殊な状況下以外では、全ファイターの攻撃で最もダメージが大きい。 | *ハイリスク・ハイリターンを極端に表したギャンブル性の高い必殺ワザ。[[カウンターワザ]]の反撃や{{SP|勇者}}の会心の一撃などの特殊な状況下以外では、全ファイターの攻撃で最もダメージが大きい。 | ||
* | *リーチ自体は長いほうだが、スイートスポットを狙わなければ利点はほとんどない。 | ||
* | *命中すれば一気に相手を追い詰めることも可能だが、発生はかなり遅く予備動作もそこそこわかりやすいもので、慣れている相手はまずヒットしてくれない。もし外してしまえば隙も大きい。相手の大きな後隙を狙うか、相当先を読む必要があり、慣れない内は無闇に狙わないほうが良い。 | ||
**ガードされた時も同様に反撃されやすい。たとえ先端をガードさせていてもシールド削り値に極めて大きい下方補正がかかっているため、[[シールドブレイク]]を狙うことはできない。 | **ガードされた時も同様に反撃されやすい。たとえ先端をガードさせていてもシールド削り値に極めて大きい下方補正がかかっているため、[[シールドブレイク]]を狙うことはできない。 | ||
*威力が大きい分[[ワンパターン相殺]]の影響も大きい。そういった意味でも一発必中を心掛けたい。 | *威力が大きい分[[ワンパターン相殺]]の影響も大きい。そういった意味でも一発必中を心掛けたい。 | ||
| 620行目: | 623行目: | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | <ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | ||
<ref name="Down_Special_tip"> | <ref name="Down_Special_tip">ヒット2はクリティカルヒット成立後に発生。</ref> | ||
</references> | </references> | ||