commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 75行目: | 75行目: | ||
*'''発生:''' 6-8F -> 9-13F [始->持続] | *'''発生:''' 6-8F -> 9-13F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*[[Ver.2.0.0]]から出始めの持続Fが1F増加 (6-7F→6-8F)したが、8F目ヒット時のSEが持続時の物のまま変わっていない。 | *[[Ver.2.0.0]]から出始めの持続Fが1F増加 (6-7F→6-8F)したが、8F目ヒット時のSEが持続時の物のまま変わっていない。 | ||
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| 88行目: | 89行目: | ||
*'''発生:''' 6-7F | *'''発生:''' 6-7F | ||
*'''全体:''' 30F | *'''全体:''' 30F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*連射すると僅かに前進する。単発で出したときは前進しない。 | *連射すると僅かに前進する。単発で出したときは前進しない。 | ||
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| 99行目: | 101行目: | ||
[[ファイル:スネーク (SP) 横スマ (2).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:スネーク (SP) 横スマ (2).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
ロケットランチャーを目の前の地面に発射。爆発の衝撃で攻撃する。 | ロケットランチャーを目の前の地面に発射。爆発の衝撃で攻撃する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 22-30.8% | ||
*'''発生:''' 41-43F | *'''発生:''' 41-43F | ||
*'''ホールド開始:''' 39F | *'''ホールド開始:''' 39F | ||
*'''全体:''' 73F | *'''全体:''' 73F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
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*ダメージ・ふっとばしに優れるが、発生が極めて遅く、後隙も大きい、重量級らしい横スマッシュ攻撃。 | *ダメージ・ふっとばしに優れるが、発生が極めて遅く、後隙も大きい、重量級らしい横スマッシュ攻撃。 | ||
| 120行目: | 121行目: | ||
[[ファイル:スネーク (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:スネーク (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
迫撃砲を設置し真上少し前方に発射。弾は当たると炸裂する。 | 迫撃砲を設置し真上少し前方に発射。弾は当たると炸裂する。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生 | **打ち上げ: 4% | ||
**砲弾: 14% | |||
*'''発生''' | |||
**打ち上げ: 11-12F | |||
**砲弾爆発: 1-5F (36-40F) | |||
*'''ホールド開始:''' 25F | *'''ホールド開始:''' 25F | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*[[スマッシュホールド]]で威力が上がらない。代わりに弾の高度が高くなる。初速も僅かに上がる。 | *[[スマッシュホールド]]で威力が上がらない。代わりに弾の高度が高くなる。初速も僅かに上がる。 | ||
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| 141行目: | 147行目: | ||
前→後に2度回し蹴り。 | 前→後に2度回し蹴り。 | ||
*'''ダメージ:''' [前/後] | *'''ダメージ:''' [前/後] | ||
** | **12-16.8% / 14-19.6% | ||
*'''発生:''' [前/後] | |||
*'''発生:''' 8-10F / 20-22F | **8-10F / 20-22F | ||
*'''ホールド開始:''' 6F | *'''ホールド開始:''' 6F | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
| 165行目: | 171行目: | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
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*リーチがやや長く、判定も持続しないものの攻撃が長く続くため、[[置き]]ワザとして扱いやすい。 | *リーチがやや長く、判定も持続しないものの攻撃が長く続くため、[[置き]]ワザとして扱いやすい。 | ||
| 206行目: | 213行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 19F | *'''着地硬直:''' 19F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
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*持続、ふっとばし、空中での回転率に秀でる。着地隙は大きいが、着地時の姿勢が低いため反撃を受けづらい。 | *持続、ふっとばし、空中での回転率に秀でる。着地隙は大きいが、着地時の姿勢が低いため反撃を受けづらい。 | ||
| 218行目: | 226行目: | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 15F | *'''着地硬直:''' 15F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
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*横方向の判定はあまり広くないため決して当てやすくはないが、十分なリーチと撃墜力を持っている。判定の強い下空中攻撃や暴れを持たない相手には積極的に振って行っても問題ない。 | *横方向の判定はあまり広くないため決して当てやすくはないが、十分なリーチと撃墜力を持っている。判定の強い下空中攻撃や暴れを持たない相手には積極的に振って行っても問題ない。 | ||
| 231行目: | 240行目: | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
*'''着地硬直:''' 20F | *'''着地硬直:''' 20F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*4段目でスネークが僅かに浮く。 | *4段目でスネークが僅かに浮く。 | ||
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| 388行目: | 398行目: | ||
**爆風: 1-2F | **爆風: 1-2F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*入力すると手榴弾を取り出してピンを抜き、前方に投げる。 | *入力すると手榴弾を取り出してピンを抜き、前方に投げる。 | ||
**手榴弾を投げるときに、前後に方向入力していると投げ方が変わる。前に入力すると低く遠く投げ、後ろに入力すると高く近くへと投げられる。 | **手榴弾を投げるときに、前後に方向入力していると投げ方が変わる。前に入力すると低く遠く投げ、後ろに入力すると高く近くへと投げられる。 | ||
| 427行目: | 437行目: | ||
*'''キャンセル・ヒット時の硬直:''' 27F | *'''キャンセル・ヒット時の硬直:''' 27F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*入力するとスネークがランチャーを構えてミサイルを発射。発射中はミサイルを操作する。 | *入力するとスネークがランチャーを構えてミサイルを発射。発射中はミサイルを操作する。 | ||
**発射されたミサイルは、スネーク以外の何かに当たると爆発する。ボタン入力から5秒ほど経過で燃料切れとなり勢いを失い垂直落下。 | **発射されたミサイルは、スネーク以外の何かに当たると爆発する。ボタン入力から5秒ほど経過で燃料切れとなり勢いを失い垂直落下。 | ||
| 454行目: | 465行目: | ||
*'''発生:''' 7F- | *'''発生:''' 7F- | ||
*'''スーパーアーマー:''' 7F-手放すまで (7%未満) | *'''スーパーアーマー:''' 7F-手放すまで (7%未満) | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*使用してすぐ、あるいは崖に対し背中を向けていると[[ガケつかまり]]ができない。 | *使用してすぐ、あるいは崖に対し背中を向けていると[[ガケつかまり]]ができない。 | ||
*上昇中は下に方向入力するか何らかの行動を入力することでサイファーを手放すことができる。 | *上昇中は下に方向入力するか何らかの行動を入力することでサイファーを手放すことができる。 | ||