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「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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*とっさの対空迎撃や序盤のお手玉に使える。単発技だが持続が長めで置きワザにもなる。
*とっさの[[対空]]や序盤の[[お手玉]]に使える。単発ワザだが[[持続]]が長めで[[置き]]にも有効。
*序盤以外の場面でも当てれば浮かせることができ、追撃or着地狩りの場面に持ち込める可能性があるため有用。
*相手の[[蓄積ダメージ]が少なければ軽く浮かせることができ、追撃or[[着地狩り]の状況に持ち込める。
*立ち状態ならばどのファイターが相手でもヒットするが、極端に低姿勢な相手やダウン中の相手にはヒットしない。
*殆どの場合地上の相手にもヒットするが、極端に[[低姿勢]]な相手や[[ダウン]]中の相手には当たらない。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
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SP_Zelda_Utilt_02.jpg|
SP_Zelda_Utilt_02.jpg|
SP_Zelda_Utilt_03.jpg|
SP_Zelda_Utilt_03.jpg|
</gallery>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
SP_Zelda_Utilt_04.jpg|前側の範囲。打点の高さは前後でほぼ同じ。
SP_Zelda_Utilt_05.jpg|攻撃終了はこのモーションまで。リーチは若干後ろのほうが長い。
SP_Zelda_Utilt_06.jpg|真上にはここまで届く。
</gallery>
</gallery>
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