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「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

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左足を軸として、その場で前 → 後ろに1回転しながらのローキック。魔法を使わないワザ。
左足を軸として、その場で前 → 後ろに1回転しながらのローキック。魔法を使わないワザ。
*'''ダメージ''' [前/後]
*'''ダメージ''' [前/後]
**【ホールドなし】 12%/10%
** 12-16.8% / 10-14%
**【ホールド最大】 16.8%/14%
*'''発生:''' 5-6F / 13-14F [前/後]
*'''発生:''' 5-6F/13-14F [前/後]
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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*[[スマッシュ攻撃]]ながら、[[#下強攻撃]]と同様に[[#弱攻撃]]に次ぐ発生の早さで、近距離での[[切り返し]]に重宝する。また、全体動作も破格の短さ。
*[[スマッシュ攻撃]]ながら[[#弱攻撃]]に次ぐ[[発生]]の早さで、近距離での[[切り返し]]として重宝する。また、全体動作も破格の短さ。
**[[シールド]]解除および[[ジャストガード]]からの反撃手段としても有用。
**[[シールド]]解除および[[ジャストガード]]からの反撃手段としても有用。
*[[ふっとばし力]]自体は並だが、ふっとぶ[[ベクトル]]が低い。横方向の[[復帰力]]に難のあるファイターとの対戦では決め手になることも。
*[[ふっとばし力]]自体は並だが、ふっとぶ[[ベクトル]]が低い。横方向の[[復帰力]]に難のあるファイターとの対戦では決め手になることも。
*[[打点]]が低く[[崖]]際で有効なワザ。
*[[打点]]が低く[[崖]]際で有効なワザ。
**ただし[[ガケつかまり]]に対しては{{SP|ガノンドロフ}}など当たらないファイター<ref>検証した限りでは、{{SP|ソニック}}、{{SP|ディディーコング}}、{{SP|ガノンドロフ}}、{{SP|アイク}}、{{SP|リドリー}}、{{SP|キングクルール}}の6名には当たらない。それ以外のファイターには通用する。</ref>も存在する。
**ただし、[[ガケつかまり]]に対しては当たらないファイター<ref>検証した限りでは、{{SP|ソニック}}、{{SP|ディディーコング}}、{{SP|ガノンドロフ}}、{{SP|アイク}}、{{SP|リドリー}}、{{SP|キングクルール}}の6名には当たらない。それ以外のファイターには通用する。</ref>も一部存在する。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
SP_Zelda_Dsmash_03.jpg|[[ガケつかまり]]に有効。
SP_Zelda_Dsmash_07.jpg|[[ガケつかまり]]に有効。[[#下強攻撃]]よりもほんのり打点が低い。
SP_Zelda_Dsmash_07.jpg|[[#下強攻撃]]よりもほんのり打点が低い。
SP_Zelda_Dsmash_04.jpg|前方のリーチ。[[トレーニング]]ステージの15マスぶんほど。
SP_Zelda_Dsmash_08.jpg|頭を引っ込めているタイミングでは当たらない。
SP_Zelda_Dsmash_05.jpg|後方のリーチ。こちらはトレーニングステージの14マスぶんほど。
SP_Zelda_Dsmash_09.jpg|こちらは腕に当たる。後方も同様。
SP_Zelda_Dsmash_04.jpg|前方のリーチ。足先の位置よりも遠くまで届く。
SP_Zelda_Dsmash_05.jpg|後方のリーチ。こちらも同様に足先よりも長いが、前方よりは1マスほど短い。
SP_Zelda_Dsmash_06.jpg|見た目に忠実……というか風切りエフェクトはわりと良心的な位置に出ている。
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