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「マリオ (SP)/ワザ」の版間の差分

モバイル向け表レイアウト調整
(モバイル向け表レイアウト調整)
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**それ以外: ↗ ([[汎用ベクトル]])
**それ以外: ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目]
** 2-3F → 2-3F → 3-4F
**2-3F → 2-3F → 3-4F
*'''全体:''' 19F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 21F → 33F
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目]
**次の段の入力受付: 2-23F → 2-23F
**19F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 21F → 33F
**次の段への移行: 5-24F → 6-24F [2段目→3段目]
*'''次の段の入力受付:''' [2段目→3段目]
*'''撃墜%:''' 325% [3段目]
**2-23F → 2-23F
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目]
**5-24F → 6-24F
*'''撃墜%:''' [3段目]
**325%
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
*1・2段目の根本部分は[[ダウン連]]対応ワザ。
*1・2段目の根本部分は[[ダウン連]]対応ワザ。
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[[ファイル:マリオ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:マリオ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
滑り込みながらキック。
滑り込みながらキック。
*'''ダメージ:''' 8% -> 6% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**8% -> 6%
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*'''ベクトル:''' ↗ (50° -> 48°)
*'''ベクトル:''' ↗ (50° -> 48°)
*'''発生:''' 6-9F -> 10-26F [始->持続]
*'''発生:''' [始->持続]
**6-9F -> 10-26F
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' 314% -> 561% [始->持続]
*'''撃墜%:''' [始->持続]
**314% -> 561%
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*出始めの高威力部分ではあまり前進しない。
*出始めの高威力部分ではあまり前進しない。
104行目: 111行目:
[[ファイル:マリオ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:マリオ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。
しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。
*'''ダメージ:''' 7% / 5% [脚/靴]
*'''ダメージ:''' [脚/靴]
**7% / 5%
*'''ベクトル:''' ↑ (80°)
*'''ベクトル:''' ↑ (80°)
*'''発生:''' 5-7F
*'''発生:''' 5-7F
*'''全体:''' 27F
*'''全体:''' 27F
*'''撃墜%:''' 281% / 366% [足/靴]
*'''撃墜%:''' [足/靴]
**281% / 366%
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*[[#上強攻撃]]同様に[[コンボ]]向けのワザ。あちらよりも、[[打点]]が低いため[[低姿勢]]の相手にも振りやすいほか、[[後隙]]が小さいので追撃の猶予が長い。
*[[#上強攻撃]]同様に[[コンボ]]向けのワザ。あちらよりも、[[打点]]が低いため[[低姿勢]]の相手にも振りやすいほか、[[後隙]]が小さいので追撃の猶予が長い。
119行目: 128行目:
[[ファイル:マリオ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:マリオ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
目の前に手を突きだし、その先に爆発を起こす。
目の前に手を突きだし、その先に爆発を起こす。
*'''ダメージ:''' 17.7-24.9% / 14.7-20.5%<ref>炎の厳密なダメージは17.799999%</ref> [炎/腕]
*'''ダメージ:''' [炎/腕]
**17.7-24.92%<ref>厳密には、17.799999-24.9199986%</ref> / 14.7-20.5%
*'''ベクトル:''' ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''ベクトル:''' ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''発生:''' 15-17F
*'''発生:''' 15-17F
*'''ホールド開始:''' 6F
*'''ホールド開始:''' 6F
*'''全体:''' 47F
*'''全体:''' 47F
*'''撃墜%:''' 86-51% / 100-65% [炎/腕]
*'''撃墜%:''' [炎/腕]
**86-51% / 100-65%
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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171行目: 182行目:
[[ファイル:マリオ_(SP)_下スマ_(2).gif|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:マリオ_(SP)_下スマ_(2).gif|300px|サムネイル|]]
ブレイクダンスの要領で前→後ろに足払い。
ブレイクダンスの要領で前→後ろに足払い。
*'''ダメージ:''' 10-14% / 12-16.8% [前/後]
*'''ダメージ:''' [前/後]
*'''ベクトル:''' ↗ / ↖ (32° / 30°) [前/後]
**10-14% / 12-16.8%
*'''発生:''' 5-6F / 14F [前/後]
*'''ベクトル:''' [前/後]
**↗ / ↖ (32° / 30°)
*'''発生:''' [前/後]
**5-6F / 14F
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''ホールド開始:''' 3F
*'''全体:''' 43F
*'''全体:''' 43F
*'''撃墜%:''' 145-102% / 119-81% [前/後]
*'''撃墜%:''' 145-102% / 119-81% [前/後]
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*威力は少し物足りないが、前後を攻撃できるうえ発生が非常に早く、当てやすい。
*威力は少し物足りないが、前後を攻撃できるうえ発生が非常に早く、当てやすい。
187行目: 202行目:
[[ファイル:マリオ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:マリオ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
空中でキックを放ち、姿勢を保持する。姿勢を保った状態でも攻撃を当てることができる。
空中でキックを放ち、姿勢を保持する。姿勢を保った状態でも攻撃を当てることができる。
*'''ダメージ:''' 8% -> 5% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**8% -> 5%
*'''ベクトル:''' ↖ ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''ベクトル:''' ↖ ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''発生:''' 3-5F -> 6-27F [始->持続]
*'''発生:''' [始->持続]
**3-5F -> 6-27F
*'''全体:''' 45F
*'''全体:''' 45F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' 202% -> 347% [始->持続]
*'''撃墜%:''' [始->持続]
**202% -> 347%
*相手をマリオから遠ざける[[ベクトル]]で斜めにふっとばす。
*相手をマリオから遠ざける[[ベクトル]]で斜めにふっとばす。
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211行目: 229行目:
前方に思いきり拳を振り下ろす。
前方に思いきり拳を振り下ろす。
*'''ダメージ:''' [始->持続(メテオ)->終端]
*'''ダメージ:''' [始->持続(メテオ)->終端]
** 12% -> 14% -> 10%
**12% -> 14% -> 10%
*'''ベクトル:'''
*'''ベクトル:'''
** ↓ / ↗ (280° / [[汎用ベクトル]]) [メテオ/それ以外]
**↓ / ↗ (280° / [[汎用ベクトル]]) [メテオ/それ以外]
*'''発生:''' [始->持続(メテオ)->終端]
*'''発生:''' [始->持続(メテオ)->終端]
** 16F -> 17-20F -> 21F
**16F -> 17-20F -> 21F
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 17F
*'''着地硬直:''' 17F
*'''撃墜%:''' [始->持続(メテオ)->終端]
*'''撃墜%:''' [始->持続(メテオ)->終端]
** 167% -> 200% -> 214%
**167% -> 200% -> 214%
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を61%で直接撃墜。
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を61%で直接撃墜。
*当てたタイミングによってふっとばす向き([[ベクトル]])が異なる。出だしや終端の一瞬のみ横にふっとばすが、それ以外は[[メテオスマッシュ]]。
*当てたタイミングによってふっとばす向き([[ベクトル]])が異なる。出だしや終端の一瞬のみ横にふっとばすが、それ以外は[[メテオスマッシュ]]。
239行目: 257行目:
[[ファイル:マリオ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:マリオ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
後方へ向けて両足を揃えて蹴る。
後方へ向けて両足を揃えて蹴る。
*'''ダメージ:''' 10.5% -> 7% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**10.5% -> 7%
*'''ベクトル:''' ↖ ([[汎用ベクトル]])
*'''ベクトル:''' ↖ ([[汎用ベクトル]])
*'''発生:''' 6-7F -> 8-10F [始->持続]
*'''発生:''' [始->持続]
**6-7F -> 8-10F
*'''全体:''' 33F
*'''全体:''' 33F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' 155% -> 277% [始->持続]
*'''撃墜%:''' [始->持続]
**155% -> 277%
*どこに当てても相手を必ずマリオの後方へふっとばす。
*どこに当てても相手を必ずマリオの後方へふっとばす。
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373行目: 394行目:
[[ファイル:マリオ (SP) 後投げ (1).gif|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:マリオ (SP) 後投げ (1).gif|300px|サムネイル|]]
掴んだ相手を振り回して二回転し、遠心力の勢いで後方へ放り投げる。
掴んだ相手を振り回して二回転し、遠心力の勢いで後方へ放り投げる。
*'''ダメージ:''' 投げ: 11% / 巻き込み: 8%
*'''ダメージ'''
*'''ベクトル:''' ↗ (45° / 50°)[投げ/巻き込み]
**投げ: 11%
*'''発生:''' 投げ: 44F / 巻き込み: 13-39F
**巻き込み: 8%
*'''ベクトル:''' [投げ/巻き込み]
**↗ (45° / 50°)
*'''発生'''
**投げ: 44F
**巻き込み: 13-39F
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
428行目: 454行目:
[[ファイル:マリオ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:マリオ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
手のひらから火の玉を放つ。火の玉は地面をはずみながら飛ぶ。
手のひらから火の玉を放つ。火の玉は地面をはずみながら飛ぶ。
*'''ダメージ:''' 5% -> 4% [始->持続]
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''[[シールド削り値]]:''' -2.5% -> -2% [始->持続]
**5% -> 4%
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続]
**-2.5% -> -2%
*'''ベクトル:''' ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''ベクトル:''' ↗ ([[汎用ベクトル]])
*'''発生:''' 17-46F -> 47-86F [始->持続]
*'''発生:''' [始->持続]
**17-46F -> 47-86F
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' -
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*火の玉はエネルギー系の[[飛び道具]]。
*火の玉はエネルギー系の[[飛び道具]]。
**重力の影響を受けて落下し、床に当たるとバウンドする。
**重力の影響を受けて落下し、床に当たるとバウンドする。
466行目: 494行目:
*'''[[シールド削り値]]:''' +4%
*'''[[シールド削り値]]:''' +4%
*'''反射倍率:''' 1.5倍
*'''反射倍率:''' 1.5倍
*'''発生:''' 打撃: 12-14F / 反射: 9-20F
*'''発生'''
**打撃: 12-14F
**反射: 9-20F
*'''全体:''' 35F
*'''全体:''' 35F
*'''撃墜%:''' -
*'''撃墜%:''' -
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[[ファイル:マリオ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
[[ファイル:マリオ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は、相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は、相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
*'''ダメージ:''' 2.5%*6 -> 3.0%*7 -> 3.5%*10 [始->中->終]
*'''ダメージ:''' [始->中->終]
*'''ベクトル:''' ↗ -> → [始->持続]<ref>4-43F -> 44-163Fのタイミングで切り替わる。<br>スロー演出を含めた場合は65-104F -> 105-224F</ref>
**2.5%*6 -> 3.0%*7 -> 3.5%*10
*'''ベクトル:''' [始->持続<ref>4-43F -> 44-163Fのタイミングで切り替わる。<br>スロー演出を含めた場合は65-104F -> 105-224F</ref>]
**↗ -> →
*'''発生:''' 4-163F<ref>スロー演出を含めた場合は65-224F</ref>
*'''発生:''' 4-163F<ref>スロー演出を含めた場合は65-224F</ref>
*'''撃墜%:''' 約30-40%
*'''撃墜%:''' 約30-40%
50,455

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