commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|強=1}} ふっとばす方向が水平に近い。 | **{{変更点比較|強=1}} ふっとばす方向が水平に近い。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} ヒットストップが長い。 | **{{変更点比較|強=1}} ヒットストップが長い。 | ||
*** | ***上記の変更点により相手を押し返しやすく、[[ライン]]を詰められにくくなった。ピットは相手を押し返すのに130%近い蓄積ダメージが必要になるが、こちらはその半分程度でも充分。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 軌道を曲げにくい。 | **{{変更点比較|弱=1}} 軌道を曲げにくい。 | ||
***空中から矢を放つことで、矢と同時に攻め込むテクニックがほぼ使えなくなった。 | ***空中から矢を放つことで、矢と同時に攻め込むテクニックがほぼ使えなくなった。 | ||
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<gallery heights="144px" mode="packed"> | <gallery heights="144px" mode="packed"> | ||
ブラックピット_(SP)_NB_(3).gif|[[リーチ]]・弾速・連射速度に明らかな差があることがわかる。 | ブラックピット_(SP)_NB_(3).gif|[[リーチ]]・弾速・連射速度に明らかな差があることがわかる。 | ||
ブラックピット_(SP)_NB_(4).gif|相手の[[蓄積ダメージ]]60%かつ30Fの溜め(小)を当てた時のノックバック比較。3倍以上強く押し出せる事がわかる。 | |||
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