「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

発生フレームを追記。
(発生フレームを追記。)
71行目: 71行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**1段目: 1% / 2段目: 2% / 3段目: 3%
**1段目: 1% / 2段目: 2% / 3段目: 3%
*'''発生:'''1F
*全3段の[[弱攻撃]]。誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると1段目を高速で繰り返す。
*全3段の[[弱攻撃]]。誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると1段目を高速で繰り返す。


87行目: 88行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**出だし: 8% / それ以降: 5%
**出だし: 8% / それ以降: 5%
*'''発生:'''7F
*[[相殺]]判定が無い。
*[[相殺]]判定が無い。


103行目: 105行目:
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**先端 無シフト: 7% / 上下シフト: 8%
**先端 無シフト: 7% / 上下シフト: 8%
*'''発生:'''6F
**根元 全シフトとも6%
**根元 全シフトとも6%
*[[シフト]]対応。
*[[シフト]]対応。


==== 解説 ====  
==== 解説 ====  
*リーチと出の速さ、隙の少なさに優れる。それを活かして先端を当てていくように使う。
*リーチと出の速さ、隙の少なさに優れる。それを活かして先端を当てていくように使う。近距離の要の技。
*下シフトの場合、プリンのしゃがみなど背の低い相手にも当たる。  
*下シフトの場合、プリンのしゃがみなど背の低い相手にも当たる。  
*無シフトの場合、撃墜可能240%前後から、上シフトの場合、ダメージ8%、撃墜可能220%前後から、下シフトの場合、ダメージ8%、撃墜可能215%前後から。
*無シフトの場合、撃墜可能240%前後から、上シフトの場合、ダメージ8%、撃墜可能220%前後から、下シフトの場合、ダメージ8%、撃墜可能215%前後から。
120行目: 123行目:
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:''' 計12% (5%+7%)
*'''ダメージ:''' 計12% (5%+7%)
*'''発生:'''3F、9F
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*[[相殺]]用モーションがない。
*[[相殺]]用モーションがない。
136行目: 140行目:
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生:'''8F


==== 解説 ====  
==== 解説 ====  
*動作中に前進するおかげで、横方向へのリーチは横強攻撃よりも長い。
*動作中に前進するおかげで、横方向へのリーチは横強攻撃よりも長い。
*また背の低い相手に当てやすい。
*めり込みやすいので間合いに注意。
*めり込みやすいので間合いに注意。


152行目: 158行目:
**無ホールド: 計16% (5%+11%)
**無ホールド: 計16% (5%+11%)
**最大ホールド: 計22% (7%+15%)
**最大ホールド: 計22% (7%+15%)
*'''発生:'''13F、26F
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*2段目の足裏から出るジェットは当たった相手を炎上させる効果がある。そこ以外を当てると普通の打撃に。2つのダメージの違いはない。
*2段目の足裏から出るジェットは当たった相手を炎上させる効果がある。そこ以外を当てると普通の打撃に。2つのダメージの違いはない。
172行目: 179行目:
**無ホールド: 計11% (4%+0%*5+3% 小数点以下未計測)
**無ホールド: 計11% (4%+0%*5+3% 小数点以下未計測)
**最大ホールド: 計15% (5%+1%*5+4% 小数点以下未計測)
**最大ホールド: 計15% (5%+1%*5+4% 小数点以下未計測)
*'''発生:'''10F
*[[連続ヒットワザ]]。最大で7ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大で7ヒットする。


177行目: 185行目:
*とても縦に長いリーチを持つ攻撃。対空に活躍。当たった相手は真上に飛ぶため、追撃を狙える。  
*とても縦に長いリーチを持つ攻撃。対空に活躍。当たった相手は真上に飛ぶため、追撃を狙える。  
*下必殺ワザで埋めた相手の追撃に便利。
*下必殺ワザで埋めた相手の追撃に便利。
*少しだけ出が遅くなった。(1.0.4更新)
*2Fだけ出が遅くなった。(1.0.4更新)
*撃墜可能は、120~150%。
*撃墜可能は、120~150%。


192行目: 200行目:
**無ホールド 先端以外: 8% / 先端: 6%
**無ホールド 先端以外: 8% / 先端: 6%
**最大ホールド 先端以外: 11% / 先端: 8%
**最大ホールド 先端以外: 11% / 先端: 8%
*'''発生:'''20F
*当たった相手は麻痺状態になりしばらくその場で硬直した後、軽くふっとぶ。麻痺の仕様については[[状態異常#麻痺]]にて。
*当たった相手は麻痺状態になりしばらくその場で硬直した後、軽くふっとぶ。麻痺の仕様については[[状態異常#麻痺]]にて。
*麻痺時間は相手の蓄積ダメージが大きいほど増す。
*麻痺時間は相手の蓄積ダメージが大きいほど増す。
216行目: 225行目:
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:'''10F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''着地硬直:''' 10F


235行目: 245行目:
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:''' 計12% (5%+7%)
*'''ダメージ:''' 計12% (5%+7%)
*'''発生:'''6F、16F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''着地硬直:''' 16F
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
252行目: 263行目:
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:''' 12%
*'''ダメージ:''' 12%
*'''発生:'''8F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''着地硬直:''' 11F


267行目: 279行目:
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ:''' 8%
*'''発生:'''6F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F


281行目: 294行目:
*'''ダメージ:'''
*'''ダメージ:'''
**地上にいる相手: 5% / 空中にいる相手: 6% / [[ランディングフォース|着地]]時の衝撃波: 5%
**地上にいる相手: 5% / 空中にいる相手: 6% / [[ランディングフォース|着地]]時の衝撃波: 5%
*'''発生:'''14F
*'''着地硬直:''' 30F
*'''着地硬直:''' 30F
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後斜め下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後斜め下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。
316行目: 330行目:
*ワイヤー系つかみなのでリーチは長いが隙は大きい。ダッシュつかみとふりむきつかみは特に大きい。立ちつかみは発生が16Fと全キャラ中一番遅い。
*ワイヤー系つかみなのでリーチは長いが隙は大きい。ダッシュつかみとふりむきつかみは特に大きい。立ちつかみは発生が16Fと全キャラ中一番遅い。
*リーチは終点の1/4程度。
*リーチは終点の1/4程度。
==== 仕様 ====
*'''発生:'''16F(振り向きは17F)
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