commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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突進しつつ連携の起点となる地上[[#横必殺ワザ]]「ヒールスライド」をはじめ、多くのワザがコンボに適している。相手をスローにする特殊な[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]])で最大ホールドのスマッシュ攻撃でフィニッシュ、さらにはスマッシュからの連携といった芸当まで狙える。<br /> | 突進しつつ連携の起点となる地上[[#横必殺ワザ]]「ヒールスライド」をはじめ、多くのワザがコンボに適している。相手をスローにする特殊な[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]])で最大ホールドのスマッシュ攻撃でフィニッシュ、さらにはスマッシュからの連携といった芸当まで狙える。<br /> | ||
崖際では[[飛び道具]]を放つ[[#通常必殺ワザ]]による復帰妨害、[[#下スマッシュ攻撃]]による強烈かつ範囲が広い[[メテオ]] | 崖際では[[飛び道具]]を放つ[[#通常必殺ワザ]]による復帰妨害、[[#下スマッシュ攻撃]]による強烈かつ範囲が広い[[メテオ]]、復帰能力が高いおかげで出しやすい急降下するメテオワザ([[#下空中攻撃]])を持ち、かなり優位に立てる。 | ||
また、遠距離では長押し射撃“[[#バレットアーツ]]”によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りもできる。空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長いのも利点。 | また、遠距離では長押し射撃“[[#バレットアーツ]]”によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りもできる。空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長いのも利点。 | ||
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**“[[#バレットアーツ]]”によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる。空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長いのも利点。 | **“[[#バレットアーツ]]”によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる。空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長いのも利点。 | ||
**空中での機動力が高く、総合的な復帰力がかなり良い。[[#上必殺ワザ]]「ウィッチツイスト」は'''空中ジャンプを挟んでもう一度出す事ができ'''、空中[[#横必殺ワザ]]「アフターバーナーキック」も出せば、縦にも横にも移動できる。 | **空中での機動力が高く、総合的な復帰力がかなり良い。[[#上必殺ワザ]]「ウィッチツイスト」は'''空中ジャンプを挟んでもう一度出す事ができ'''、空中[[#横必殺ワザ]]「アフターバーナーキック」も出せば、縦にも横にも移動できる。 | ||
**崖際ではかなり優位に立てる。[[飛び道具]]を放つ[[#通常必殺ワザ]]「バレッドクライマックス」による復帰妨害、[[#下スマッシュ攻撃]]による強烈かつ範囲が広い[[メテオ]] | **崖際ではかなり優位に立てる。[[飛び道具]]を放つ[[#通常必殺ワザ]]「バレッドクライマックス」による復帰妨害、[[#下スマッシュ攻撃]]による強烈かつ範囲が広い[[メテオ]]、復帰能力が高いおかげで出しやすい急降下するメテオワザ([[#下空中攻撃]])と言った非常に優秀なワザが揃う。 | ||
**相手をスローにする特殊な[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「ウィッチタイム」)を持っている。 | **相手をスローにする特殊な[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「ウィッチタイム」)を持っている。 | ||
**少し回避やカウンターに失敗しても、ダメージ半減だけでふっとばされずに済む特殊技能“[[#バットウィズイン]]”を持っている。 | **少し回避やカウンターに失敗しても、ダメージ半減だけでふっとばされずに済む特殊技能“[[#バットウィズイン]]”を持っている。 | ||