「カムイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*短所
*短所
**運動性能が低め。特に横移動全般が苦手。ダッシュの初速が遅く、空中横移動の加速が悪いのも難点。
**運動性能が低め。特に横移動全般が苦手。ダッシュの初速が遅く、空中横移動の加速が悪いのも難点。
**頭身が高く当たり判定が大きい。
**体重が標準よりも若干軽い。しかし落下速度の関係で上方向への耐性は標準よりもやや上。
**体重が標準よりも若干軽い。しかし落下速度の関係で上方向への耐性は標準よりもやや上。
**頭身が高く当たり判定が大きい。コンボ耐性も低め。
**撃墜がやや不安定。強力なふっとばし能力を持つ攻撃は先端限定という場合が多く、他の撃墜手段も限られているため、相手に警戒されると粘られやすい。
**撃墜がやや不安定。強力なふっとばし能力を持つ攻撃は先端限定という場合が多く、他の撃墜手段も限られているため、相手に警戒されると粘られやすい。
**スマッシュ攻撃の隙が大きい。根元ヒット時の火力もしょっぱい。
**スマッシュ攻撃の隙が大きい。根元ヒット時の火力もしょっぱい。
**空中攻撃のベクトルが上寄りなものが多く、復帰阻止の効果が出にくい。
**空中攻撃のベクトルが上寄りなものが多く、復帰阻止の効果が出にくい。また、下方向に強い空中攻撃が少ないため、着地も弱い部類。
**[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]を持たない。早期の撃墜は狙いにくい。とはいえ[[メテオスマッシュ#疑似メテオ|疑似メテオ]]は一応可能。
**[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]を持たない。早期の撃墜は狙いにくい。とはいえ[[メテオスマッシュ#疑似メテオ|疑似メテオ]]は一応可能。
**投げからの追撃が狙いにくい。ガードを固められると崩しにくい。投げによる高%帯での撃墜は狙えるものの、それ以外の状況でのリターンが少ない。
**飛び道具の隙が大きく、特に1on1では使い勝手が悪い。遠距離戦主体で戦うには少々無理がある。
**飛び道具の隙が大きく、特に1on1では使い勝手が悪い。遠距離戦主体で戦うには少々無理がある。
**復帰力が低め。復帰距離は平凡かつ復帰阻止にも弱い。<br>比較的、横方向へふっとびやすいにもかかわらず横復帰が苦手なため、体重のわりには耐久力が低い。
**復帰力が低め。復帰距離は平凡かつ復帰阻止にも弱い。<br>比較的、横方向へふっとびやすいにもかかわらず横復帰が苦手なため、体重のわりには耐久力が低い。
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== ワザ ==
== ワザ ==
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ弱.JPG|thumb|カムイ弱攻撃]]
[[ファイル:カムイ弱.JPG|thumb|3段目。先端の威力が高い。]]
[[ファイル:カムイ弱(百裂).JPG|thumb|カムイ弱(百裂攻撃)]]
[[ファイル:カムイ弱(百裂).JPG|thumb|百裂攻撃。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:  
*ダメージ:  
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=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイDA.JPG|thumb|さながら"旋風飛竜刺突"といったところ。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 計13% (小数点以下未計測)
*ダメージ: 計13% (小数点以下未計測)
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==== 解説 ====
==== 解説 ====
*剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。全6段の[[連続ヒットワザ]]。
*剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。全6段の[[連続ヒットワザ]]。
*ダメージ量が多く、単発でもそれなりの火力が取れるうえ、ヒット後は斜め上に浮くため攻勢を維持しやすい。
*移動距離がそこそこ長いため、意図せずともめくり(裏回り)になっていることがある。
*移動距離がそこそこ長いため、意図せずともめくり(裏回り)になっていることがある。
*多段ワザゆえに持続が長く、着地狩りに使いやすい。
*多段ワザゆえに持続が長く、着地狩りに使いやすい。回避に対しても比較的強い。
*硬直が長いためガードされてしまうと反撃確定。
*硬直が長いためガードされてしまうと反撃確定。
*攻撃中は姿勢が横長になるため、縦方向の攻撃範囲が狭いワザであれば空振りさせられることも。
*攻撃中は姿勢が横長になるため、縦方向の攻撃範囲が狭いワザであれば空振りさせられることも。
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=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ上強.JPG|thumb|頭上で剣を振り回す。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 9%
*ダメージ: 9%
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*発生: 5F
*発生: 5F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*低い位置を斬り払う。モーション的には床スレスレよりも高い位置を攻撃しているが、見た目に反して低姿勢のキャラにもヒットする。
*低い位置を斬り払う。モーション的には床スレスレよりも高い位置を攻撃しているが、見た目に反して低姿勢のしゃがみに対してもヒットする。<br>根元の打点はほんのわずかに高いため、ガケつかまりに対しては剣の中央付近が最も当たりやすい。
*ヒットすると相手を軽く浮かせるが、少し自分側に引き寄せる角度でふっとぶため、追撃の起点として優秀。
*ヒットすると相手を軽く浮かせるが、少し自分側に引き寄せる角度でふっとぶため、追撃の起点として優秀。
*弱攻撃と遜色ない発生の早さ。全体動作はこちらのほうが少し長い。ガード解除からの反撃手段としても使いやすい。
*弱攻撃と遜色ない発生の早さ。全体動作はこちらのほうが少し長い。ガード解除からの反撃手段としても使いやすい。
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空N.JPG|thumb|カムイ空N]]
[[ファイル:カムイ空N.JPG|thumb|このあたりよりも下で当たると 6% 。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:
*ダメージ:
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空前.JPG|thumb|カムイ空前]]
[[ファイル:カムイ空前.JPG|thumb|空N1段目よりも少しだけ前方へのリーチが長い。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 8%
*ダメージ: 8%
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[[ファイル:カムイ空後.JPG|thumb|カムイ空後]]
[[ファイル:カムイ空後.JPG|thumb|カムイ空後]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 11%
*ダメージ: 11% / 9% [先端以外/先端]
*発生: 13F
*発生: 13F
*着地硬直: 14F
*着地硬直: 14F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*竜の翼を展開して攻撃。翼には喰らい判定がないため、相手のワザとかち合ってもダメージを受ける心配が少ない。
*攻撃時にカムイが向いている方向へ少し移動する。ガードされても比較的反撃のリスクが少ない。<br>また、復帰時に使えば多少は横の距離を稼げる。他には着地位置をずらす目的でも使える。なかなか味のあるワザ。
*攻撃時にカムイが向いている方向へ少し移動する。ガードされても比較的反撃のリスクが少ない。<br>また、復帰時に使えば多少は横の距離を稼げる。他には着地位置をずらす目的でも使える。なかなか味のあるワザ。
*少々出は遅いが、威力が高め。空中での横方向への撃墜にはこれ。
*少々出は遅いが、威力が高め。空中での横方向への撃墜にはこれ。
*カムイのワザの中では珍しく、先端がカス当たりになる攻撃。<br>とはいえ実際にこの部分が当たることは少なく、ダメージ差も小さいため、ふっとばし目的で振った場合以外はあまり気にならない。
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=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空上.JPG|thumb|カムイ空上]]
[[ファイル:カムイ空上.JPG|thumb|振りは気持ち遅め。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 10%
*ダメージ: 10%
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==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 3%
*ダメージ: 3%
==== 解説 ====
*剣の柄で叩く。1発のダメージ量が多いため、なるべくなら殴っておきたい。
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=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
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