「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分
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Samus Dsmash 04.JPG|ガケつかまりに安定して当たる。<br>状況次第ではベクトル目的で選択するのもあり。 | Samus Dsmash 04.JPG|ガケつかまりに安定して当たる。<br>状況次第ではベクトル目的で選択するのもあり。 | ||
Samus Dsmash 05.JPG|やはりガケに近いと当たらないが、おっとっと状態で出すと当たらない程度。狙いはつけやすい。 | Samus Dsmash 05.JPG|やはりガケに近いと当たらないが、おっとっと状態で出すと当たらない程度。狙いはつけやすい。 | ||
Samus Dsmash 06.JPG|後方もほぼ同じ。ホールドする余裕があれば。 | |||
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**撃墜可能 158% ※マリオをジャンプさせ、頂点でフルヒット時 | **撃墜可能 158% ※マリオをジャンプさせ、頂点でフルヒット時 | ||
**着地隙 12F | **着地隙 12F | ||
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Samus Uair 02.JPG|発生が早いため対地攻撃としても何気に重要。 | |||
Samus Uair 03.JPG|判定があるのは脚部のみ。頭や胴体にはない。画像では膝の判定が当たっている。 | |||
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