コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ルキナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎上必殺ワザ1: 少し加筆)
549行目: 549行目:
**一度にたくさんのワンパターン相殺がかかるということは、それだけ他のワザのワンパターン相殺を回復させることができるということでもある。<br>また、補正でワザの威力が下がっていれば、より高い%でも繋がりやすくなるというメリットもある。
**一度にたくさんのワンパターン相殺がかかるということは、それだけ他のワザのワンパターン相殺を回復させることができるということでもある。<br>また、補正でワザの威力が下がっていれば、より高い%でも繋がりやすくなるというメリットもある。
*発動時の浮力はさほど強いものではないので、降下中に発動しても落下速度を抑える程度にしかならないが、<br>ジャンプの上昇中および頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。復帰のタイミングを変える効果もある。
*発動時の浮力はさほど強いものではないので、降下中に発動しても落下速度を抑える程度にしかならないが、<br>ジャンプの上昇中および頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。復帰のタイミングを変える効果もある。
*余談だが、1段目はガケつかまりにヒットする。<br>ノーダメージの相手や落下速度が速い相手でもない限りは続けて2段目もヒットする。
**通常よりも打点が低くなるため、1段目の浮きが小さいと2段目が外れやすい。<br>その一方で、高%時に2段目・3段目に繋がりやすくなる面もあるが、4段目までは繋がらない場合が多い。
**4段目まで繋がる状況が極めて限定的なので、実用性はあまりない。1~3段止めから追撃および復帰阻止を狙うくらいか。


<table border="1">
<table border="1">
564行目: 567行目:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<gallery>
Lucina SB 31.JPG|1段目はガケつかまりに当たる。
Lucina SB 32.JPG|2段目に繋がるかどうかは条件<ref>相手ファイターの体重・落下速度、ルキナ自身の[[ほかほか補正]]やワンパターン相殺も影響する。</ref>次第。
Lucina SB 33.JPG|2段目が当たりさえすれば、それ以降の攻撃も概ね当たる。
Lucina SB 34.JPG|相手の落下速度が速いと全然繋がらない。
Lucina SB 35.JPG|しかし高%帯では逆に繋がりやすくなることも。
Lucina SB 36.JPG|この場合<ref>撮影時の両者の蓄積ダメージは、ルキナが 0% 、{{for|キャプテン・ファルコン}}が 150% 。</ref>は、 "横→横→上→横or上" まで繋がる。
Lucina SB 37.JPG|フィニッシュも狙えなくはない。
Lucina SB 38.JPG|ガケつかまりに当たる範囲は、剣の先端から中心あたりまで。
</gallery>
{{-}}
{{-}}


P
6,169

回編集