差分

203 バイト追加 、 2016年6月9日 (木) 20:54
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同じチームの味方ファイターに攻撃が当たるかを、「あり」「なし」で設定できる。<br />
 
同じチームの味方ファイターに攻撃が当たるかを、「あり」「なし」で設定できる。<br />
 
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チームアタックで味方を撃墜したファイターはその分が'''自滅数'''として減点されるため、<br />
 
仲間をサポートするのも慎重にならざるを得なくなる。<br />
 
仲間をサポートするのも慎重にならざるを得なくなる。<br />
 
攻撃を受けると回復したり、チャージができる必殺ワザなどで、協力することも可能となる。
 
攻撃を受けると回復したり、チャージができる必殺ワザなどで、協力することも可能となる。
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「-2」にすれば、自滅した時に他ファイター全員に対して大きく差がつけられることになる。<br />
 
「-2」にすれば、自滅した時に他ファイター全員に対して大きく差がつけられることになる。<br />
自滅には自ら場外に出る以外にも、いきなりステージの仕掛けやアイテムの爆発などに巻き込まれて出てしまうことなども考えられる。
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自滅には自ら場外に出る以外にも、上記のチームアタック「あり」での味方撃墜や、<br />
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いきなりステージの仕掛けやアイテムの爆発などに巻き込まれて出てしまうことなども考えられる。
    
==== ランダムステージスイッチ ====
 
==== ランダムステージスイッチ ====
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