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「相殺」の版間の差分

91 バイト除去 、 2016年8月5日 (金)
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[[ファイル:相殺3.jpg|thumb|写真は[[ドクターマリオ (3DS/Wii U)|ドクターマリオ]]の空中上必殺ワザと[[パックマン (3DS/Wii U)|パックマン]]の下必殺ワザの相殺。空中攻撃は相殺が発生しても動作が中断されないので、消火栓と相殺した後にそのまま上にいたパックマンに攻撃できた。]]
[[ファイル:相殺3.jpg|thumb|写真は[[ドクターマリオ (3DS/Wii U)|ドクターマリオ]]の空中上必殺ワザと[[パックマン (3DS/Wii U)|パックマン]]の下必殺ワザの相殺。空中攻撃は相殺が発生しても動作が中断されないので、消火栓と相殺した後にそのまま上にいたパックマンに攻撃できた。]]
[[ファイル:相殺4.jpg|thumb|[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]の前空中攻撃と[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]の通常必殺ワザ最大ための相殺。相殺モーションの無い連続ヒットワザは一つの段が相殺されても次の段で攻撃できるのでぶつかり合いに強い。]]
[[ファイル:相殺4.jpg|thumb|[[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|Mr.ゲーム&ウォッチ]]の前空中攻撃と[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]の通常必殺ワザ最大ための相殺。相殺モーションの無い連続ヒットワザは一つの段が相殺されても次の段で攻撃できるのでぶつかり合いに強い。]]
相殺が発生するとまず[[ヒットストップ]]が発生し、攻撃が接触した部分に透明で小さな円のエフェクトが表示される。これは当たり判定有り[[無敵]]状態の相手に攻撃したときに出るエフェクトと同じである。なお、相殺時のヒットストップは飛び道具側と相殺モーションの無い地上攻撃側にだけは発生しない。
相殺が発生するとまず[[ヒットストップ]]が発生し([[#相殺モーション]]の無いワザを除く)、攻撃が接触した部分に小さな透明の円のエフェクトが表示される。このエフェクトは当たり判定有り[[無敵]]状態の相手に攻撃したときに出るものと同じ。


そして、'''ダメージを与えていないのにもかかわらず攻撃が相手にヒットした扱いになる'''。その後、ワザが相殺モーションを持っていればそれに移行し、持っていなければモーションが続行される。
そして、'''ダメージを与えていないのにもかかわらず攻撃が相手にヒットした扱いになる'''。その後、ワザが相殺モーションを持っていればそれに移行し、持っていなければモーションが続行される。
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;相殺モーションのある攻撃
;相殺モーションのある攻撃
:相殺モーションに移行するのみ。
:相殺モーションに移行する。
:このページの上部にあるマリオとリンクの攻撃の画像がこのパターンの相殺である。
:このページの上部にあるマリオとリンクの攻撃の画像がこのパターンの相殺である。
:[[#相殺モーション]]にも解説有り。
:[[#相殺モーション]]にも解説有り。
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