「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="パンチ" → "追いパンチ" → "バルカンジャブ" → "バルカンフィニッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="パンチ" → "追いパンチ" → "バルカンジャブ" → "バルカンフィニッシュ"}} | ||
片手でパンチ → もう片方の手でパンチ → 百裂パンチ → 手を振りおろしてフィニッシュ。 | 片手でパンチ → もう片方の手でパンチ → 百裂パンチ → 手を振りおろしてフィニッシュ。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **1段目: 2% / 2段目: 3% / 3段目(百裂攻撃): 1%×n / 4段目(フィニッシュ): 2% | ||
* | *'''発生''' | ||
**1段目: 3F / 2段目: 3F / 3段目(百裂攻撃): 5F / 4段目(フィニッシュ): 5F | |||
==== 解説 ==== | |||
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。 | *3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。 | ||
*百裂攻撃まで出すとどうしても後隙が大きくなる。<br>連打部分は相手によってはすぐ抜けられ、反撃される危険も少なからずあるため、特別なことが無い限りは二段目で止めるとベスト。 | *百裂攻撃まで出すとどうしても後隙が大きくなる。<br>連打部分は相手によってはすぐ抜けられ、反撃される危険も少なからずあるため、特別なことが無い限りは二段目で止めるとベスト。 | ||
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[[ファイル:ファイター解説 カービィ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 カービィ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
カービィのコピー能力のひとつである、「ヨーヨー」のワザ。逆立ちの姿勢になり、回転しながら両足で攻撃。 | カービィのコピー能力のひとつである、「ヨーヨー」のワザ。逆立ちの姿勢になり、回転しながら両足で攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''': 計9%(1%*5+4%) | |||
* | *発生: 12F | ||
*[[連続ヒットワザ]]。最大で6回ヒットする。 | *[[連続ヒットワザ]]。最大で6回ヒットする。 | ||
==== 解説 ==== | |||
*密着して出すと最後の一段が当たらないことがある。 | *密着して出すと最後の一段が当たらないことがある。 | ||
*ダッシュ攻撃の常か、外すと隙は大きい。 | *ダッシュ攻撃の常か、外すと隙は大きい。 | ||
*威力もそこまで大きくはないが、乱闘ならそれなりに巻き込める。 | *威力もそこまで大きくはないが、乱闘ならそれなりに巻き込める。 | ||
*後方回避にささることがある。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
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*'''ダメージ''':計10.2%(0.8%*9+1%+2%) | *'''ダメージ''':計10.2%(0.8%*9+1%+2%) | ||
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。最後の2%以外が打撃。 | *[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。最後の2%以外が打撃。 | ||
*踏みつけは10回。 | |||
==== 解説 ==== | |||
*かなり動作が長いため、混戦では妨害を受けやすく不向き。一応カービィの投げの中で唯一の打撃判定はあるが、範囲は狭く当たりにくい。しかしその長い動作のおかげで、チーム戦では味方に連携をしてもらいやすい。 | *かなり動作が長いため、混戦では妨害を受けやすく不向き。一応カービィの投げの中で唯一の打撃判定はあるが、範囲は狭く当たりにくい。しかしその長い動作のおかげで、チーム戦では味方に連携をしてもらいやすい。 | ||
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[[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
大きな口で相手をすいこむ。飲みこめば必殺ワザのコピー。吐き出して攻撃もできる。 | 大きな口で相手をすいこむ。飲みこめば必殺ワザのコピー。吐き出して攻撃もできる。 | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
===== すいこみ ===== | ===== すいこみ ===== | ||
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[[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (8).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (8).JPG|250px|サムネイル]] | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**吐き出し:6% / 星型弾 ( | **吐き出し:6% / 星型弾 (重量依存): 10~20% | ||
*はきだされた相手は物理系[[飛び道具]]の星型弾となって少しのあいだ直進していき、触れたものにダメージを与える。星型弾の威力は、吐き出した相手の重量に比例して増す。 | *はきだされた相手は物理系[[飛び道具]]の星型弾となって少しのあいだ直進していき、触れたものにダメージを与える。星型弾の威力は、吐き出した相手の重量に比例して増す。 | ||
*星型弾となっている相手の蓄積ダメージが低いほど星型弾の弾速が速く、飛距離が長くなる。 | *星型弾となっている相手の蓄積ダメージが低いほど星型弾の弾速が速く、飛距離が長くなる。 | ||
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[[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (11).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (11).JPG|200px|サムネイル]] | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**飲み込み: 10% / 星 ( | **飲み込み: 10% / 星 (重量依存): 20~10% | ||
*<b>相手の通常必殺ワザ1をコピー。以降、コピー状態である限り通常必殺ワザはそのワザに変化する。</b>基本的には同じ性能だが、カービィの小さい手足を使って再現するため、元よりもリーチが短く打点が低くなるものは多い。 | *<b>相手の通常必殺ワザ1をコピー。以降、コピー状態である限り通常必殺ワザはそのワザに変化する。</b>基本的には同じ性能だが、カービィの小さい手足を使って再現するため、元よりもリーチが短く打点が低くなるものは多い。 | ||
**また、コピーしてもカービィの機動や他のワザは変化しない。その為元キャラより有効的に使えるものもあれば、カービィではイマイチ扱えないコピーもある。[[飛び道具]]をコピーした場合、カービィの身長が低いせいもあって射線軸が低くなり、弾をしゃがみや着地姿勢でかわされにくくなる効果がある。 | **また、コピーしてもカービィの機動や他のワザは変化しない。その為元キャラより有効的に使えるものもあれば、カービィではイマイチ扱えないコピーもある。[[飛び道具]]をコピーした場合、カービィの身長が低いせいもあって射線軸が低くなり、弾をしゃがみや着地姿勢でかわされにくくなる効果がある。 | ||
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<tr><td>アイク</td><td>△</td><td>前作ではスーパーアーマーのタイミングが変化、今作では未確認。</td></tr> | <tr><td>アイク</td><td>△</td><td>前作ではスーパーアーマーのタイミングが変化、今作では未確認。</td></tr> | ||
<tr><td>ルフレ</td><td>×</td><td>魔道書を使い切ると強制的にコピー解除。その際魔道書は投げ捨てず、消滅する。</td></tr> | <tr><td>ルフレ</td><td>×</td><td>魔道書を使い切ると強制的にコピー解除。その際魔道書は投げ捨てず、消滅する。</td></tr> | ||
<tr><td>デデデ</td><td> | <tr><td>デデデ</td><td>○</td><td>デデデよりも威力が2%低い</td></tr> | ||
<tr><td>メタナイト</td><td>○</td><td></td></tr> | <tr><td>メタナイト</td><td>○</td><td>連打してもあまりダメージが伸びない。カービィ(8~13%)メタ(8~22%)</td></tr> | ||
<tr><td>リトル・マック</td><td>×</td><td>K.O.ゲージはコピーされない。</td></tr> | <tr><td>リトル・マック</td><td>×</td><td>K.O.ゲージはコピーされない。</td></tr> | ||
<tr><td>フォックス</td><td>×</td><td></td></tr> | <tr><td>フォックス</td><td>×</td><td></td></tr> | ||