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「パイロスフィア」の版間の差分

編集の要約なし
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|シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50px]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50px]]
|種類=1
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|終点化=あり
|箱・タルのデザイン=SF
|8人乱闘=○
|8人乱闘=○
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'''パイロスフィア'''(Pyrosphere)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
'''パイロスフィア'''(Pyrosphere)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]に収録されているステージ。
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{{TOC limit|2}}
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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*[http://metroid.jp/ METROID Other M](2010/Wii)
*[http://metroid.jp/ METROID Other M] (2010/Wii)


== 概要 ==
== 概要 ==
{{節スタブ}}
平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さいすりぬけ床がある広めのステージ。背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。
平坦な土台に、非対称に左右二つずつ小さい浮遊台があるステージ。


ボスギミックとしてリドリーが登場する。火の玉や爪でのひっかき、踏みつけなどでファイターを攻撃してくるが、こちらの攻撃でひるませて仲間にできる。崖の下でエネルギーを吸収して黒リドリーになると、より凶悪化し、攻撃力が上がる。撃墜すると、撃墜数にカウントされる。
ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると、原作に登場する敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵のリドリーは攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。<br />
リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。


また、FG-Ⅱグラハム、ジュリオン、ゾーロも敵キャラとして登場。<br />
 
FG-Ⅱグラハムは一直線に放つレーザーで攻撃。ジュリオンは攻撃を受けると膨張し爆発する。ゾーロはキャリアアイテムのように持ち投げることができる。
8人乱闘では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。
 
これらのギミックは8人乱闘時はなくなる。
{|
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|300px]]
|-
|▲攻撃すると直進するレーザーを放つ「FG-Ⅱグラハム」。
|▲攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。
|▲地面をゆっくり這い、キャリアアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。
|}
 
=== リドリー ===
このステージのボス敵。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすりぬけ床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすりぬけ床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。
 
一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。<br />
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜させることもできる。
 
リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間経過で一旦去ることがある。
 
;リドリーの行動一覧
{|
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (2).JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (3).JPG|300px]]
|-
|▲出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。
|▲急降下踏みつけ。
|▲足場の半分ほど前進しながらの3連引っかき。
|}


{|
{|
|[[ファイル:大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9_07分17秒a.jpg|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (6).JPG|390px]]
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年06月20日.jpg|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (10).JPG|390px]]
|-
|-
|▲ボスギミック リドリーの影。
|▲足場の端までダッシュしながら引っかく。
|▲よく見ると溶岩が満ちている。
|▲咆哮を上げ前方のファイターを押し出す。叫ぶ瞬間だけ口に攻撃判定がある。
|}
 
{|
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (5).JPG|225px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (4).JPG|225px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (8).JPG|225px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (9).JPG|225px]]
|}
|}
▲斜め下に火炎弾を吐く。凶暴化している時は3方向に同時に発射したり、着弾すると地面に拡散する巨大弾を使ってくる。
{|
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (7).JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (11).JPG|300px]]
|}
▲ダウンさせると足場の左右どちらかの端に移動、タンクのエネルギーを吸収して凶暴化する。その直後に鋭い尻尾を下から足場に突き刺す攻撃をする。


== [[終点化]] ==
== [[終点化]] ==
[[ファイル:SSB4UPyrosphereOmega.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:SSB4UPyrosphereOmega.jpg|250px|サムネイル]]
{{-}}
== 元ネタ ==
== 元ネタ ==
サムスが救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー“ボトルシップ”。元は銀河連邦の研究施設だった。
[[サムス]]が救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。


この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。<br />
この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。この地熱発電所で、サムスはリドリーと戦うことになる。
この地熱発電所で、サムスは"リドリー"と戦うことになる。


差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。<br />
差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。<br />
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*宿敵リドリー
*宿敵リドリー
*'''拘束の死闘'''  
*'''拘束の死闘'''  
== 更新履歴 ==
;Ver.1.0.2
*終点化ステージが8人対戦に対応した。


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
{{スクリーンショット検索2|検索ワード=パイロスフィア}}
{{スクリーンショット検索2|検索ワード=パイロスフィア}}
<gallery heights="72px">
公式 きょうの1枚 2013年08月20日.jpg|大きく広いステージ。
WiiU_SuperSmashBros_Stage05_Screen_02.jpg
WiiU_SuperSmashBros_Stage05_Screen_03.jpg
WiiU_SuperSmashBros_Stage05_Screen_04.jpg
公式 きょうの1枚 2013年09月18日.jpg|壁穴。
公式 きょうの1枚 2013年09月11日.jpg|溢れ出る溶岩。
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{{テンプレート:Wii U版のステージ}}
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{{デフォルトソート:はいろすふいあ}}
{{デフォルトソート:はいろすふいあ}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]
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