「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分
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[[ファイル:Link DB 06.JPG|サムネイル|200px|今回の爆弾はエネルギー系の飛び道具。]] | [[ファイル:Link DB 06.JPG|サムネイル|200px|今回の爆弾はエネルギー系の飛び道具。]] | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ:''' 投擲直撃・時間切れ爆風・地上下投げ自爆:5% / 横通常投げ爆風:8% / | *'''ダメージ:''' 投擲直撃・時間切れ爆風・地上下投げ自爆:5% / 横通常投げ爆風:8% / 横スマッシュ投げ爆風:8.9% / 上投げ・(空中)下投げ爆風:9.2% | ||
*'''発生:''' 39F (取り出し全体のフレーム) / 17F (生成) | *'''発生:''' 39F (取り出し全体のフレーム) / 17F (生成) | ||
*'''爆弾の耐久力:''' 6% | *'''爆弾の耐久力:''' 6% | ||
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**爆弾は手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。それが原因で爆発した場合の仕様は下に同じ。 | **爆弾は手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。それが原因で爆発した場合の仕様は下に同じ。 | ||
***爆風は自分にもヒットする。投げた爆弾が相手に直撃した場合のみ、その爆風は自分は受けない。<br>所持時・投擲後問わず相手の攻撃で爆発した場合は、自分も爆風を喰らう。 | ***爆風は自分にもヒットする。投げた爆弾が相手に直撃した場合のみ、その爆風は自分は受けない。<br>所持時・投擲後問わず相手の攻撃で爆発した場合は、自分も爆風を喰らう。 | ||
***乱闘で複数の相手にヒットした際、そのダメージは爆弾本体が直撃したファイターがいるかいないかでダメージが変わる。<br>直撃した場合はその別のキャラがその爆風を喰らっても5% | ***乱闘で複数の相手にヒットした際、そのダメージは爆弾本体が直撃したファイターがいるかいないかでダメージが変わる。<br>直撃した場合はその別のキャラがその爆風を喰らっても5%のダメージとなり、着地による爆発の場合は爆弾に加わった衝撃の強さによってダメージが細かく変わる。 | ||
*上記の通り床にぶつけると爆発するが、崖にぶつけると爆発せずにバウンドする。スマッシュ投げでぶつけてもバウンドする。 | |||
**取り出した爆弾による攻撃は全て''定数ダメージ''であり絶対に変わることはない。<br>……が、他のワザの'''[[ワンパターン相殺]]を回復できる'''。 | **取り出した爆弾による攻撃は全て''定数ダメージ''であり絶対に変わることはない。<br>……が、他のワザの'''[[ワンパターン相殺]]を回復できる'''。 | ||
**爆弾をシールドに当たると爆発せずに軽く跳ね返る。このとき、爆弾本体は''0ダメージ''=相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。 | **爆弾をシールドに当たると爆発せずに軽く跳ね返る。このとき、爆弾本体は''0ダメージ''=相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。 | ||