匿名利用者
「ステージ作り (Wii U)」の版間の差分
→おもさ
細 (→背景) |
(→おもさ) |
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画面下部のケージが総重量を表しており、ゲージかいっぱいになるとそれ以上置けなくなる。<br /> | 画面下部のケージが総重量を表しており、ゲージかいっぱいになるとそれ以上置けなくなる。<br /> | ||
地形はいくら小さくとも一定の重さがかかり、大きくなっていくにつれて重くなる。スプリング、大砲、移動床は全て同じ重さで、マグマは引いた直線の数だけ重くなる。(要検証)<br /> | |||
1パーツ当たりのコストは、面積の大きさよりも配置数で決まる模様。同一の面積を使用して、小さいパーツ多量で構築した場合と、大きいパーツ少量で構築した場合、後者の方がコストは少なく済む。 | 1パーツ当たりのコストは、面積の大きさよりも配置数で決まる模様。同一の面積を使用して、小さいパーツ多量で構築した場合と、大きいパーツ少量で構築した場合、後者の方がコストは少なく済む。 | ||