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「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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エネルギーをためて弾を発射。ためはシールドで中断しても保てる。
エネルギーをためて弾を発射。ためはシールドで中断しても保てる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3~25%
*'''ダメージ:''' 3%~25%
*'''フレーム'''  
*'''フレーム'''  
**発生: 16F
**発生: 16F
**全体: 54F(最大溜め以外) 61F(最大溜め)
**全体: 54F(最大溜め以外) 61F(最大溜め)
*地上でのみワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。空中ではチャージを挟まず、溜まっている分を直接発射する。溜めるほど弾の威力・サイズが大きくなり、飛距離が伸びる。
*地上でのみワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。空中ではチャージを挟まず、溜まっている分を直接発射する。溜めるほど弾の威力・サイズが大きくなり、飛距離が伸びる。
**3~25%まで1%刻みで溜められる(小数点以下は不明)。<br>チャージ完了までに、サムスの背部に蒸気のようなエフェクトが8回出るので、チャージ量の目安になる。<br>'''最大チャージに要する時間は予備動作を除くと124F(約2秒)。'''
**3%~25%まで1%刻みで溜められる(小数点以下は不明)。<br>チャージ完了までに、サムスの背部に蒸気のようなエフェクトが8回出るので、チャージ量の目安になる。<br>'''最大チャージに要する時間は予備動作を除くと124F(約2秒)。'''
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
*最大溜めは後隙が少し長くなる。
*最大溜めは後隙が少し長くなる。
*最大溜め時の弾の攻撃判定は、背部密着状態の相手まで拡大されている。ふっとばし方向はサムス正面側。
*最大溜め時の弾の攻撃判定は、背部密着状態の相手まで拡大されている。ふっとばし方向はサムス正面側。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*高%の相手には20%ほどチャージすれば十分撃墜できるふっとばし力になる。<br>最大チャージ手前で止めておき、精神的に無防備な相手にチャージを撃ち込もう。
*高%の相手には20%ほどチャージすれば十分撃墜できるふっとばし力になる。<br>最大チャージ手前で止めておき、精神的に無防備な相手にチャージを撃ち込もう。
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