「ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(kuroganehammerからフレームデータ詳細追記、いろいろ整理)
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****相手ファイターや敵キャラに当たると強くブレーキがかかってそこで止まる。ただし、アイテムにはヒットしてもブレーキがかからずに突進を続ける。
****相手ファイターや敵キャラに当たると強くブレーキがかかってそこで止まる。ただし、アイテムにはヒットしてもブレーキがかからずに突進を続ける。
****{{for|カービィ}}や{{for|ワリオ}}などの通常必殺ワザで食べられたり、{{for|むらびと}}の通常必殺ワザでしまわれることはない。
****{{for|カービィ}}や{{for|ワリオ}}などの通常必殺ワザで食べられたり、{{for|むらびと}}の通常必殺ワザでしまわれることはない。
**チコが離れている時に出すと、ロゼッタが杖を振ってチコを呼び寄せ、チコと一緒にいる状態に戻る。チコがふっとんでいる時や落下しているときは呼び寄せることはできない。<br />なお、チコがやられて復活するまでの間に出した場合はこのモーションを行う。
**チコが離れている時に出すと、ロゼッタが杖を振ってチコを呼び寄せ、チコと一緒にいる状態に戻る。チコがふっとんでいる時や落下しているときは呼び寄せることはできない。<br />なお、チコがやられて復活するまでの間に出した場合も空振りとしてこのモーションを行う。
***ロゼッタが杖を振る時は、相手を[[風|押し出す効果]]が発生する。範囲は前方1人分。
***ロゼッタが杖を振る時は、相手を[[風|押し出す効果]]が発生する。範囲は前方1人分。
***チコがロゼッタの元へ向かっているときにロゼッタが攻撃を受けると、チコはそこで止まってしまい、一緒にいる状態にはならない。
***チコがロゼッタの元へ向かっているときにロゼッタが攻撃を受けると、チコはそこで止まってしまい、一緒にいる状態にはならない。
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