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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎前作からの変更点: 内容追加・変更・移動・分離)
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(→‎ダッシュ攻撃: 内容追加)
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*後隙は並程度だが、どんなに深く入り込んでも相手の背中に張り付いたぐらいで止まり、動作も長いため、ガードされたり避けられると反撃は免れないので注意。
*後隙は並程度だが、どんなに深く入り込んでも相手の背中に張り付いたぐらいで止まり、動作も長いため、ガードされたり避けられると反撃は免れないので注意。
*発生が遅いので、少し早めに出した方が良い。
*発生が遅いので、少し早めに出した方が良い。
*移動速度が遅く多段ヒットなので、タイミングの甘いその場回避にささることがある。
*移動速度が遅く多段ヒットワザなので、タイミングの甘いその場回避にささることがある。
*少ないダメージでも高く飛ばすが、ダメージ蓄積によるふっとばし力の伸びは悪く、真上に飛ばすので追撃には向かない。着地狩りを開始したい時には使える。
*少ないダメージでも高く飛ばすが、ダメージ蓄積によるふっとばし力の伸びは悪く、真上に飛ばすので追撃には向かない。着地狩りを開始したい時には使える。
*密着して出す、または相手の蓄積ダメージが[[サドンデス]]並にあると最後の1段が当たらないことがある。
*密着して出す、または相手の蓄積ダメージが[[サドンデス]]並にあると最後の1段が当たらないことがある。
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