「リュウ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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(kuroganehammerからダメージ・盾削り値・フレームデータ詳細)
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*'''ダメージ:''' 3%+6%、計9%
*'''ダメージ:''' 3%+6%、計9%
*'''盾削り値:''' 1段目: +8% / 2段目: +20%
*'''盾削り値:''' 1段目: +8% / 2段目: +20%
'''発生:''' 13F , 15F-16F
*'''発生:''' 13F , 15F-16F
*2段目のシールド削り値が大きい。
*2段目のシールド削り値が大きい。
*[[相殺]]動作が無い。
*[[相殺]]動作が無い。
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{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="真空波動拳 / 真・昇龍拳" }}
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="真空波動拳 / 真・昇龍拳" }}
相手の距離によって使うワザが変わる。遠距離は複数の相手を巻き込む巨大弾、近距離は一人に対して超必殺のアッパーを繰り出す。
相手の距離によって使うワザが変わる。遠距離は複数の相手を巻き込む巨大弾、近距離は一人に対して超必殺のアッパーを繰り出す。
*近くに対戦相手がいれば「真・昇龍拳」、誰もいなければ「真空波動拳」になる。
*最後の切りふだを2種類持つファイターはリュウが初にして唯一。リュウの正面に相手がいれば「真・昇龍拳」、誰もいなければ「真空波動拳」になる。
**相手が{{for|アイテム|スーパースター}}などによる無敵状態の場合は近くにいても「真空波動拳」になる。
**相手が{{for|アイテム|スーパースター}}などによる無敵状態の場合は近くにいても「真空波動拳」になる。
*最後の切りふだを2種類持つファイターはリュウが初にして唯一。
*最後の切りふだのスタンバイ状態でも、コマンド入力による通常必殺ワザは出せる。
**またスタンバイ状態でも、コマンド入力することによって通常必殺ワザ「波動拳」はそのまま出せる。
===== 真空波動拳 =====
==== 真空波動拳 ====
気流を纏わせた巨大「波動拳」を放つ。
気流を纏わせた巨大「波動拳」を放つ。
*'''ダメージ:''' 全段ヒットで30%
*'''ダメージ:''' 全段ヒットで30%
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ファイター解説 リュウ 切りふだ (2).JPG|
ファイター解説 リュウ 切りふだ (2).JPG|
</gallery>
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==== 真・昇龍拳 ====
===== 真・昇龍拳 =====
ショートアッパーから逆腕での昇龍拳を捩じ込む超必殺技。
ショートアッパーから逆腕での昇龍拳を捩じ込む超必殺技。
*'''ダメージ: '''  
*'''ダメージ: '''  
50,455

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