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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*最終段は弱い[[メテオ]]効果がある。
*最終段は弱い[[メテオ]]効果がある。
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*ダメージは小さいが、触れさえすれば着地隙が短く、着地攻撃は[[リアクション固定値|固定吹っ飛ばし力]]なので追撃がしやすい。コンボの起点として貴重なワザ。
*ダメージは小さいが、触れさえすれば着地隙が短く、着地攻撃は[[リアクション固定値|固定吹っ飛ばし力]]なので追撃がしやすい。
*[[着地攻撃]]の範囲はカービィの後ろにも若干あるため、空中攻撃本体が当たらなかった相手に当たることも、ただ、それでも範囲は狭いので、基本的には密着は必須。
**ここから横強やつかみにつながるため、コンボの起点となる重要なワザ。
*吹っ飛ばし力はほぼ皆無だが、地味に[[メテオ]]なので復帰阻止も不可能ではない。また終了後はすぐに動けるため、ヒット中に急降下し、追撃の[[踏み台ジャンプ]]で相手を落としつつ自分は復帰ということも可能。
*[[着地攻撃]]の範囲はカービィの後ろにも若干あるため、空中攻撃本体が当たらなかった相手に当たることも。
*[[小ジャンプ]]と同時に出すと、着地攻撃を含めた全段ヒットがしやすい。
*弱めではあるが地味に[[メテオ]]ワザなので復帰阻止も狙える。ワザ終了後すぐに動けるため、ヒット中に急降下し、追撃の[[踏み台ジャンプ]]で相手を落としつつ自分は復帰という芸当も可能。
*[[小ジャンプ]]と同時に出すと、着地攻撃を含めた全段ヒットが狙いやすい。


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