commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
(総合化) |
(+『3DS』画像) |
||
| (3人の利用者による、間の12版が非表示) | |||
| 1行目: | 1行目: | ||
[[ファイル:トレーニング | [[ファイル:スマブラSP トレーニング.jpg|250px|サムネイル|『スマブラSP』のトレーニング画面。]] | ||
'''{{PAGENAME}}'''では、[[ファイター]]の操作を練習したり、[[アイテム]]の効果を確認するなどのことができる。プレイヤーが使う[[ファイター]]とダミーとなるCPのファイター1体を選び、[[ステージ]]を選択して行う。 | |||
'''{{PAGENAME}}'''では、[[ファイター]]の操作を練習したり、[[アイテム]]の効果を確認するなどのことができる。プレイヤーが使う[[ファイター]] | |||
トレーニングで使える機能や動作は、作品ごとに異なっている。 | |||
== 表示される情報 == | == 使用できる機能・仕様の一覧 == | ||
*[[トレーニング (64)]] | |||
*[[トレーニング (DX)]] | |||
*[[トレーニング (X)]] | |||
*[[トレーニング (3DS/Wii U)]] | |||
*[[トレーニング (SP)]] | |||
== ギャラリー == | |||
<gallery> | |||
ファイル:トレーニング (64) (1).jpg|『スマブラ64』のトレーニング画面。 | |||
ファイル:トレーニング (64) (2).jpg|『スマブラ64』のポーズメニュー画面。 | |||
ファイル:トレーニング (DX) (1).jpg|『スマブラDX』のトレーニング画面。 | |||
ファイル:トレーニング (DX) (2).jpg|『スマブラDX』のポーズメニュー画面。 | |||
ファイル:トレーニング (X) (1).jpg|『スマブラX』のトレーニング画面。 | |||
ファイル:トレーニング (X) (2).jpg|『スマブラX』のポーズメニュー画面。 | |||
ファイル:トレーニング (3DS).png|『スマブラ3DS』のトレーニング画面。 | |||
ファイル:トレーニング (Wii U) (1).JPG|『スマブラWii U』のトレーニング画面。 | |||
ファイル:トレーニング (Wii U) (2).JPG|『スマブラWii U』のポーズメニュー画面。 | |||
</gallery> | |||
== 備考 == | |||
*『スマブラ64』ではステージの背景が変わり、『スマブラ』の[[シンボル]]が映ったシンプルな背景になる。 | |||
{{テンプレート:ゲームモード 64}} | |||
{{テンプレート:ゲームモード DX}} | |||
{{テンプレート:ゲームモード X}} | |||
{{テンプレート:ゲームモード 3DS}} | |||
{{テンプレート:ゲームモード Wii U}} | |||
{{テンプレート:ゲームモード SP}} | |||
{{デフォルトソート:とれえにんく}} | |||
[[カテゴリ:ゲームモード (64)]][[カテゴリ:ゲームモード (DX)]][[カテゴリ:ゲームモード (X)]][[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:ゲームモード (SP)]] | |||
<!-- == 表示される情報 == | |||
表示設定のデフォルトは、『スマブラX』以外はON、『スマブラX』ではOFFになっている。 | 表示設定のデフォルトは、『スマブラX』以外はON、『スマブラX』ではOFFになっている。 | ||
*'''速度''':ポーズメニューで現在適用されているゲームスピードを表示する。『スマブラ3DS』では下画面のポーズメニューに表示される。 | *'''速度''':ポーズメニューで現在適用されているゲームスピードを表示する。『スマブラ3DS』では下画面のポーズメニューに表示される。 | ||
*'''敵''':現在設定されているCPの行動を表示する。『スマブラX』でのみ表示される。 | *'''敵''':現在設定されているCPの行動を表示する。『スマブラX』でのみ表示される。 | ||
*'''ダメージ''':相手に与えた一発のダメージ。 | *'''ダメージ''':相手に与えた一発のダメージ。 | ||
*'''連続ヒット数''' | *'''連続ヒット数''':相手の[[ふっとび#ふっとび硬直|ふっとび硬直]]中に攻撃を当てた数。『スマブラDX』以降はファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。最大値は999。 | ||
*'''合計ダメージ''' | *'''合計ダメージ''':相手のふっとび硬直中に与えたダメージの合計。『スマブラDX』から追加された情報。 | ||
== ポーズメニュー == | == ポーズメニュー == | ||
ポーズボタンを押すと、ダメージ%調整やアイテム出現などを設定できるメニューを呼び出す。ポーズ中CPは一切の操作をしなくなり、『スマブラfor』からはステージの変化が停止する。『スマブラ3DS』のみ、ポーズメニューを呼びださなくても下画面のタッチパネルで直接操作でき、ファイター情報のみの画面に切り替えることが出来る。 | ポーズボタンを押すと、ダメージ%調整やアイテム出現などを設定できるメニューを呼び出す。ポーズ中CPは一切の操作をしなくなり、『スマブラfor』からはステージの変化が停止する。『スマブラ3DS』のみ、ポーズメニューを呼びださなくても下画面のタッチパネルで直接操作でき、ファイター情報のみの画面に切り替えることが出来る。 | ||
*'''アイテム''':選んだ[[アイテム]] | *'''アイテム''':選んだ[[アイテム]]を出現する。自分がふっとび硬直の状態だと出現させることはできない。 | ||
*'''速度''':ゲームスピードを変化する。『スマブラfor』からはLボタンを押している間だけスローに動かせる設定値が追加され、押していない時はゲームスピードが停止する。変えられる設定値は以下の通り。 | *'''速度''':ゲームスピードを変化する。『スマブラfor』からはLボタンを押している間だけスローに動かせる設定値が追加され、押していない時はゲームスピードが停止する。変えられる設定値は以下の通り。 | ||
**{{有無|64}}:「×1(通常)」、スローの「2/3」「1/2」「1/4」 | **{{有無|64}}:「×1(通常)」、スローの「2/3」「1/2」「1/4」 | ||
| 35行目: | 64行目: | ||
*'''カメラ''':「通常」、プレイヤーが操作するファイターを映す「ズーム」、「4コンで操作」(『スマブラDX』のみ)、ステージ全体を映す「固定」(『スマブラfor』以降)に設定できる。 | *'''カメラ''':「通常」、プレイヤーが操作するファイターを映す「ズーム」、「4コンで操作」(『スマブラDX』のみ)、ステージ全体を映す「固定」(『スマブラfor』以降)に設定できる。 | ||
*'''表示''':攻撃に関する情報を表示するかを設定する。開始時はON。 | *'''表示''':攻撃に関する情報を表示するかを設定する。開始時はON。 | ||
*'''リセット''' | *'''リセット''':トレーニング開始時の状態に戻す。ステージの時間進行や出現アイテムはリセットされ、蓄積ダメージはダメージ%で設定された数値になる。『スマブラDX』ではステージ進行はリセットされない。『スマブラX』にこの項目はない。 | ||
*'''終了''':キャラクターセレクト画面に戻る。 | *'''終了''':キャラクターセレクト画面に戻る。 | ||
[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態及び発動中は、CP数とCPの動きの操作やリセットが出来ない。 | [[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態及び発動中は、CP数とCPの動きの操作やリセットが出来ない。--> | ||