commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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[[ファイル:SSB4U サドンデス開始画面.jpg|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のサドンデス開始画面。]] | [[ファイル:SSB4U サドンデス開始画面.jpg|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のサドンデス開始画面。]] | ||
[[対戦モード]]では、制限時間ありの[[ルール]]で試合終了時に一位で同点のプレイヤー([[タイム制]]・[[コイン制]]・[[評価制]]なら得点が同じ、[[ストック制]]なら残機数が同じ)が二人以上いる場合、または同時に[[KO]]されて全てのストックが0になった場合、同点のプレイヤーだけで勝者を決める'''サドンデス'''に突入する。 | |||
サドンデスでは、ストック1、蓄積ダメージ300%の状態で開始され、大抵の攻撃が一撃必殺になる短期決戦になる。<br /> | サドンデスでは、ストック1、蓄積ダメージ300%の状態で開始され、大抵の攻撃が一撃必殺になる短期決戦になる。<br /> | ||
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『[[スマブラWii U]]』の「[[大会]]」モードではサドンデスのON・OFFを設定できる。オンライントーナメントではサドンデスは無く、1位が複数いた場合は「より活躍したほう」が勝つ。どういう判定なのかは不明。与えたダメージだけでは決まらないのは判明している。 | 『[[スマブラWii U]]』の「[[大会]]」モードではサドンデスのON・OFFを設定できる。オンライントーナメントではサドンデスは無く、1位が複数いた場合は「より活躍したほう」が勝つ。どういう判定なのかは不明。与えたダメージだけでは決まらないのは判明している。 | ||
『スマブラDX』からは[[スペシャル乱闘]]のルールの一つとして遊ぶことができる。『[[スマブラX]] | 『スマブラDX』からは[[スペシャル乱闘]]のルールの一つとして遊ぶことができる。『[[スマブラX]]』からはルール設定のハンデで疑似的にサドンデスを再現できる。 | ||
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||