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「終点」の版間の差分

171 バイト追加 、 2018年12月10日 (月)
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== 競技的観点から見た終点 ==
== 競技的観点から見た終点 ==
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他のステージに比べ、[[飛び道具]]全般を活かしやすいステージで、'''飛び道具のないファイターは相対的に苦戦を強いられる'''。
足場が一つだけということは[[飛び道具]]からの逃げ場が殆ど無いということで、他のステージに比べリーチの長いワザを活かしやすいステージとなっており、必然的に'''飛び道具のないファイターは苦戦を強いられる'''。


浮かした・浮かされた後の着地・迎撃の攻防も変わる。対地の突進技や、下に向かって撃てる飛び道具等を床下に潜られてかわされることがないが、そもそも床下からの一方的な攻撃(上向きの飛び道具など)を受けることがない。つまり「着地する足場を変えて攻撃や回避」ができなくなる。比べるステージにもよるが、基本的には着地側が苦しく、迎撃側がラッシュをかけやすい。
浮かした・浮かされた後の着地・迎撃の攻防も変わる。対地の突進技や、下に向かって撃てる飛び道具等を床下に潜られてかわされることがないが、そもそも床下からの一方的な攻撃(上向きの飛び道具など)を受けることもない。<br/>


つまり「着地する足場を変えて攻撃や回避」ができなくなる。比べるステージにもよるが、基本的には着地側≒空中に逃げた側が苦しく、地上から迎撃する側がラッシュをかけやすい。
シンプルな外見に反し、上記のように有利か不利がハッキリする、とてもユニークで尖ったステージである。
シンプルな外見に反し、上記のように有利か不利がハッキリする、とてもユニークで尖ったステージである。


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