「ルカリオ (SP)」の版間の差分
→後空中攻撃
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*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' 13.3%, 14.3%(先端部分ヒット時) | ||
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*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
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*判定も小さく持続も短め。なおかつ出が遅い。……が、それらの短所を帳消しにするほどの高い威力を持つ。 | |||
*波導がかなり溜まってくると、ファルコンパンチ並の威力になる。 | |||
お互い85%を超えたあたりから撃墜が狙える。この時点ではスマッシュ攻撃にに近い威力になる。 | |||
ルカリオの蓄積ダメージが150%を超えるくらいになると、50%弱の相手を倒せるほどにまで威力が上昇する。 | |||
*さすがに波動補正がかかっていないと威力がやや地味になるが、撃墜を狙えるだけの吹っ飛ばし力はある。終点のガケ際のマリオに対して130%あたりから撃墜圏内に入るので、相手のダメージは十分に溜められたが先に撃墜されてしまった、という時にはこれが頼りになることも。 | |||
*クッパの後空中攻撃のようなオーバーなモーションではなく、こじんまりとしたモーションなので、予備動作を見切られにくい。 | |||
*当てるには慣れが必要だが、ガケ外追撃に用いたり、ジャンプ読みで当てたり、空中から地上のファイターに当てたりと狙える場面は多い。 | |||
精度が上がるにつれてストック差をつけやすくなるだろう。 | |||
*小ジャンプから最速で出すと着地隙が出ないが、その場合は地上にいる多くの相手に当たらない。 | |||
*急降下と組み合わせることで、下への判定を少し伸ばすことができる。 | |||
バックジャンプからめくるように当てたり、それを嫌った相手に零距離はっけいをしたり、回避先に攻撃したりするのもよい。 | |||
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