commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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基本的な運動性能は変わらないが、モーションの変化に加えて緊急回避や[[アクション#向き反転|向き反転]]に性能差があり、サムスとは異なる奇妙な操作感を獲得している。<br> | 基本的な運動性能は変わらないが、モーションの変化に加えて緊急回避や[[アクション#向き反転|向き反転]]に性能差があり、サムスとは異なる奇妙な操作感を獲得している。<br> | ||
また、サムスと同じワザでありながら固有モーションとなっているワザも多く、判定などにいくばくかの違いがある。他にも硬直時間に変化を与える「電撃」属性のワザが増えているなど、違いがないようで実際に使ってみると確かに感じる多くの違いが随所にある。 | |||
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