「リザードン (SP)」の版間の差分
→解説: エッジキャンセルの意味を履き違えてそうなので修正。おそらくこういうことだと思うのですが・・・
(→仕様) |
(→解説: エッジキャンセルの意味を履き違えてそうなので修正。おそらくこういうことだと思うのですが・・・) |
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*ガードキャンセルからの撃墜ワザの1つ。しかし出始めにアーマーがあるとはいえ、発生Fはガーキャンワザにしては心もとない。当然外せば反撃は免れないので、慎重に。 | *ガードキャンセルからの撃墜ワザの1つ。しかし出始めにアーマーがあるとはいえ、発生Fはガーキャンワザにしては心もとない。当然外せば反撃は免れないので、慎重に。 | ||
*相手が高%のとき、着地隙を狙おうとダッシュ掴みを狙ってきたところにワンチャンで出すのもあり。自分の蓄積ダメージが高い時は控えよう。 | *相手が高%のとき、着地隙を狙おうとダッシュ掴みを狙ってきたところにワンチャンで出すのもあり。自分の蓄積ダメージが高い時は控えよう。 | ||
* | *途中で崖をつかむとワザが中断されるので、「崖下で空を飛ぶを当てる→途中で崖をつかんで中断し、相手は軽く打ち上がる→崖のぼりor崖離しから追撃」というコンボが決まることがある。 | ||
*回転攻撃ではあるが、攻撃判定は前方にしか無い。背後に相手がいる状況でうっかり使ってしまわないように。 | *回転攻撃ではあるが、攻撃判定は前方にしか無い。背後に相手がいる状況でうっかり使ってしまわないように。 | ||
*前述のスティック入力により角度が変わる関係で、前入力していると終点などの崖に沿って上昇する場合の上昇量が大きく減る。誤入力注意。 | *前述のスティック入力により角度が変わる関係で、前入力していると終点などの崖に沿って上昇する場合の上昇量が大きく減る。誤入力注意。 | ||