「メタナイト (SP)」の版間の差分

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**攻撃判定は一瞬なので、うまくかみ合わないこともある。
**攻撃判定は一瞬なので、うまくかみ合わないこともある。
*転倒した相手にはダッシュ攻撃やダッシュつかみで追撃可能。
*転倒した相手にはダッシュ攻撃やダッシュつかみで追撃可能。
*110%程度から[[倒れふっとび]]をするようになる。すかさず下必殺ワザで追撃すれば、相手が受け身を失敗していれば当たり、撃墜が狙える。
*110%程度から[[倒れふっとび]]をするようになる。すかさず[[#下必殺ワザ|ディメンジョンマント]]やダッシュからの[[#上必殺ワザ|シャトルループ]]で追撃すれば、相手が受け身を失敗していれば当たり、撃墜が狙える。相手の受け身を読み、移動先に[[#横スマッシュ攻撃]]を置くのも有効。


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