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「ミュウツー (SP)」の版間の差分

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*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*前方に発生した超能力に相手が触れると小さく真上に浮かせ倒れさせる、シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
*前方に発生した超能力に相手が触れると小さく真上に浮かせ倒れさせる、シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
*飛び道具を反射出来る。つかみワザと反射は同時に発生し、両方とも同時に対応できる。
*飛び道具を反射出来る。つかみと反射の判定は同時に発生する為、両方共瞬時に対応できる。
*空中で使用すると1度だけミュウツーがホップする。
*空中で使用すると1度だけミュウツーがホップする。
**空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
**空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
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*ヒットした相手は、地形などの影響を受けない限りミュウツーよりも1F早く動けるようになる。
*ヒットした相手は、地形などの影響を受けない限りミュウツーよりも1F早く動けるようになる。
**とは言え、発生1F以内でミュウツーに届くワザは無いので、[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定反撃]]の心配は無用。
**とは言え、発生1F以内でミュウツーに届くワザは無いので、[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定反撃]]の心配は無用。
*[[地形#すりぬけ床|すり抜け床]]の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングが判り難く、受け身を取るのは難しい。
*[[地形#すりぬけ床|すり抜け床]]の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。この時相手が受け身を取れなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングが判り難く、受け身を取るのは難しい。
*反射可能なダメージの限度が低く、出も遅い為反射合戦は苦手。反射された「[[#通常必殺ワザ|シャドーボール]]」を反射し返す、というのは厳しい場面もある。
*反射可能なダメージの限度が低く、出も遅い為反射合戦は苦手。反射された「[[#通常必殺ワザ|シャドーボール]]」を反射し返す、というのは厳しい場面もある。
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