commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''全体:''' 56F | *'''全体:''' 56F | ||
*'''撃墜%:''' 135-100% | *'''撃墜%:''' 135-100% | ||
*攻撃判定は腰からアームキャノンの先まで。 | |||
*火炎属性の攻撃ワザ。 | *火炎属性の攻撃ワザ。 | ||
*打点が最も高いのは2段目。位置的には真上ではなくやや斜め前方。 | *打点が最も高いのは2段目。位置的には真上ではなくやや斜め前方。 | ||
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SP_Samus_Usmash_17.jpg|2段目の打点が最も高い。 | SP_Samus_Usmash_17.jpg|2段目の打点が最も高い。 | ||
SP_Samus_Usmash_18.jpg|エフェクトを切るとこんな感じ。 | SP_Samus_Usmash_18.jpg|エフェクトを切るとこんな感じ。 | ||
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=== [[ダークサムス]] === | |||
{{ワザ名帯|キャラ=ダークサムス(SP)|ワザ名="ヘルファイア"}} | |||
[[ファイル:SP Dark Samus Usmash 01.gif|250px|サムネイル]] | |||
前→後と扇状にアームキャノンを動かし、上方向に連続で爆風を放つ。 | |||
*攻撃判定は腰からアームキャノンの先まで。 | |||
*サムスとはモーションが異なるほか、初段の判定が広い。 | |||
*青い炎はサムスと異なり電撃属性。 | |||
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*持続と範囲を活かして対空として使うワザ。かなりの範囲をカバーしてくれるので上空からの攻めに対する迎撃択に最適。 | |||
*体格が平均的なファイターにも当てることができるため、上にふっとばしたい場合はこれを使うのもひとつの手。特に[[ネス (SP)|ネス]]などの着地狩りに弱いファイターに有効。 | |||
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SP_Dark_Samus_Usmash_06.jpg|どう見ても当たっていないように見えるが、ちゃんと当たる。 | |||
SP_Dark_Samus_Usmash_05.jpg|ちなみにサムスはかなり背の高いファイターにしか当てることができない。 | |||
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==== サムスとの性能差 ==== | |||
*ほぼ対空専用ワザだった[[サムス (SP)|サムス]]と異なり、こちらは[[マリオ (SP)|マリオ]]や[[ネス (SP)|ネス]]など、背の低いファイターにも当てることができる。 | |||
**これはダークサムスのモーションと体格の違いによるもので、根本部分の攻撃判定がサムスよりも当てやすくなっているため。 | |||
<!-- *サムスと異なり、2段目より3段目の方が打点が高い。 --> | |||
*また、サムスとの姿勢の違いによりフルHitはしづらくなっているものの、最終段の根本の打点が高いためすっぽ抜けが起こりにくくなっている。 | |||
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SP_Dark_Samus_Usmash_01.jpg|サムスより打点の高い3段目は腕を斜めに突き出す姿勢の悪いモーション。<br>[[ルイージ (SP)|ルイージ]]など、幾ばくかのファイターには当たらずダメージが下がってしまう。 | |||
SP_Dark_Samus_Usmash_02.jpg|サムスの場合は腕をまっすぐ突き出すため、ちゃんと当たる。 | |||
SP_Dark_Samus_Usmash_03.jpg|が、相手を浮かせすぎてしまい、最終段がすっぽ抜けることが多々ある。 | |||
SP_Dark_Samus_Usmash_04.jpg|その点ダークサムス様は問題ない。<br>腕先の打点は低いものの、根本の打点が上に伸びておりすっぽ抜けが起きにくい。 | |||
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