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「ウルフ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*かなり持続が長く、攻撃判定を出しながら移動ができる。左足だけでなく右足にも判定があるので後方も少しカバーできる。
*かなり持続が長く、攻撃判定を出しながら移動ができる。左足だけでなく右足にも判定があるので後方も少しカバーできる。
*出始めはダメージが大体40%前後の地上の相手に当てると低くふっとばしてダウンさせるので、急降下しながら当てればダッシュ攻撃などで追撃が可能。それよりダメージが下でも横強攻撃などに繋げられるため、コンボパーツとして優秀。
*出始め、持続共にヒット後は追撃を狙える。掴みや横強での追撃が比較的安定。高%帯では、持続当てでダウンさせてから下スマッシュ攻撃が入り、撃墜を狙える。
*ダメージは高いがふっとばし力は低く、よほど相手に粘られない限り撃墜は難しい。<br>それを逆手に取り、ダメージソースとして気兼ねなく使用できる点が強み。
*ダメージは高いがふっとばし力は低く、よほど相手に粘られない限り撃墜は難しい。<br>それを逆手に取り、ダメージソースとして気兼ねなく使用できる点が強み。
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