commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 36行目: | 36行目: | ||
色々な意味で上級者向けだが、ダメージを受けていても撃墜さえされなければ失点にはならず、逆に空中攻撃のアドバンテージを活かしやすいという、『スマブラ』のゲームシステムとの相性が良いファイターとも言える。[[チーム戦]]では味方の協力で一部の必殺ワザのデメリットを打ち消せるなど、意外な秘密兵器として活躍できる決してあなどれない存在である。 | 色々な意味で上級者向けだが、ダメージを受けていても撃墜さえされなければ失点にはならず、逆に空中攻撃のアドバンテージを活かしやすいという、『スマブラ』のゲームシステムとの相性が良いファイターとも言える。[[チーム戦]]では味方の協力で一部の必殺ワザのデメリットを打ち消せるなど、意外な秘密兵器として活躍できる決してあなどれない存在である。 | ||
== 長所と短所 == | |||
*長所 | *長所 | ||
**空中ジャンプが5回できるうえに落下速度がかなり遅いため、非常に長い間空中にいられる。また、ジャンプの合計高度は全ファイター中最高。 | **空中ジャンプが5回できるうえに落下速度がかなり遅いため、非常に長い間空中にいられる。また、ジャンプの合計高度は全ファイター中最高。 | ||
| 55行目: | 55行目: | ||
**最後の切りふだ「おおきくなる」は[[チームアタック]]の有無にかかわらず味方をも巻き込む。タイム制だとスコアが味方のミス分と自滅点との減点で大幅に不利になってしまうことも。 | **最後の切りふだ「おおきくなる」は[[チームアタック]]の有無にかかわらず味方をも巻き込む。タイム制だとスコアが味方のミス分と自滅点との減点で大幅に不利になってしまうことも。 | ||
== 運動技能 == | |||
*[[シールドブレイク]]すると[[必殺ズーム演出]]とともに強烈に真上に飛び上がり、天井がない限り確実にミスになる。 | *[[シールドブレイク]]すると[[必殺ズーム演出]]とともに強烈に真上に飛び上がり、天井がない限り確実にミスになる。 | ||
地上の移動速度が遅い分、ブレーキは良く効く。 | 地上の移動速度が遅い分、ブレーキは良く効く。 | ||