commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
スピードとリーチが持ち味のファイター。同じく『スーパードンキーコング』シリーズから参戦している | スピードとリーチが持ち味のファイター。同じく『スーパードンキーコング』シリーズから参戦している{{SP|ドンキーコング}}も同様にスピードとリーチに優れるが、あちらはパワーも兼ね揃えている一方で、こちらはよりスピードに比重を置いている。 | ||
特殊な弱攻撃や他のファイターとは一風変わった必殺ワザ、高いジャンプに足の速さなど、慣れないうちは動かすだけでも一苦労するだろう。しかし使いこなせば素早い身のこなしに加え、各種攻撃がリーチ・判定・発生と、多くの面で優れていることに気づくはず。スピードファイターらしく一発逆転の要素はあまりないが、空中攻撃や{{SPワザ|ディディーコング|下必殺ワザ}}のバナナ投げ、{{SPワザ|ディディーコング|横必殺ワザ}}を絡めた“択攻め”が強力。常に相手が嫌がる行動を押し付けることができ、ワザの優秀さもあって相手の待ちを崩すのも、自分が待つことも得意である。ステージ上ではあらゆる距離、あらゆる状況で主導権を握りやすい。 | |||
一方で、移動を兼ねたワザの横必殺ワザと{{SPワザ|ディディーコング|上必殺ワザ}}は独特でクセが強い仕様で、操作ミスによる自滅を招きやすい。また、上必殺ワザは上への移動距離が短く状況によっては極めて[[復帰阻止]]に脆い。低%のうちから落下の危険性がつきまとうため、場外やその付近では慎重な操作が求められる。 | |||
ダメージは溜めやすいが撃墜は苦手であり、[[#コンボ]]を絡めたりバナナで転ばせるといった一工夫が必要となってくる。そのため、コンボをしにくいような混戦地帯にいるときは一対一の状況ほどの活躍はしにくい。長いリーチを持つワザや突進ワザで混戦地帯に突っ込んで蹴散らしたり、高い機動力と優秀な空中攻撃を活かし、混戦地帯からあぶれ出た者を拾って撃墜することは得意。 | |||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
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**走行やジャンプなどの移動速度に優れる。また、3種の特殊運動技能([[カベジャンプ]]・[[カベ張りつき]]・[[しゃがみ歩き]])を完備し、移動を兼ねる必殺ワザを持つため、あらゆる地形・状況で柔軟に動ける。 | **走行やジャンプなどの移動速度に優れる。また、3種の特殊運動技能([[カベジャンプ]]・[[カベ張りつき]]・[[しゃがみ歩き]])を完備し、移動を兼ねる必殺ワザを持つため、あらゆる地形・状況で柔軟に動ける。 | ||
**全体的にワザの発生が早く、前後隙が殆どない。 | **全体的にワザの発生が早く、前後隙が殆どない。 | ||
** | **{{SPワザ|ディディーコング|下必殺ワザ}}で生成する投擲アイテムの「バナナのかわ」は、そこから強力なコンボに繋げることができるため、あらゆる距離で優位に立てる。 | ||
** | **ガードからの反撃手段が豊富かつそこからコンボができるので強力(バナナ投げ・{{SPワザ|ディディーコング|つかみ}}・{{SPワザ|ディディーコング|下強攻撃}}など)。 | ||
**長距離を素早く移動できる上必殺ワザや横必殺ワザのおかげで、不利な状況から脱出しやすい。 | **長距離を素早く移動できる上必殺ワザや横必殺ワザのおかげで、不利な状況から脱出しやすい。 | ||
**横緊急回避の性能が平均よりも良い。 | **横緊急回避の性能が平均よりも良い。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**素の空中横移動速度が遅い。 | **素の空中横移動速度が遅い。 | ||
** | **持続の長い攻撃が少ない。下必殺ワザや{{SPワザ|ディディーコング|横必殺ワザ}}「モンキーフリップ」以外だと回避行動を狩りづらい。 | ||
**攻撃の大半はリーチが短く、判定負けしやすい。 | **攻撃の大半はリーチが短く、判定負けしやすい。 | ||
** | **下必殺ワザや{{SPワザ|ディディーコング|通常必殺ワザ}}「ピーナッツ・ポップガン」といった牽制手段はあるものの、どちらも相手に取られてしまう可能性があり、安易な使用はできない。 | ||
** | **ジャンプは高いものの、縦方向への復帰が苦手。{{SPワザ|ディディーコング|上必殺ワザ}}「バレルジェット」は、[[復帰阻止]]にはめっぽう弱い。 | ||
** | **ダメージは溜めやすいが撃墜には難がある。特に試合後半は横・下必殺ワザに頼りがちになりやすい。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||