commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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=== 複数のファイターで発生するもの === | === 複数のファイターで発生するもの === | ||
*{{有無|SP|1}}ネス・アイスクライマー・スネーク・リュカのような発動中で撃墜ができる最後の切りふだで[[必殺ズーム演出]]が発生すると、すぐに専用の背景から通常の背景に戻る。 | *{{有無|SP|1}}ネス・アイスクライマー・スネーク・リュカのような発動中で撃墜ができる最後の切りふだで[[必殺ズーム演出]]が発生すると、すぐに専用の背景から通常の背景に戻る。 | ||
*{{有無|SP|1}}フォックスやルイージなど、ダッシュ攻撃のボイスの再生タイミングが早いファイターは[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ掴み|ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ掴み]]をすると、ダッシュ攻撃時の声を出しながらダッシュ掴みをする。 | |||
*{{有無|SP|0}}マルス、ルキナ、ロイ、クロムで前空中攻撃などを使用する時に、手首が一回転してねじれる。 | *{{有無|SP|0}}マルス、ルキナ、ロイ、クロムで前空中攻撃などを使用する時に、手首が一回転してねじれる。 | ||
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*{{有無|SP|0}}シュルクの通常必殺ワザなど能力強化系の必殺ワザの効果が最後の切りふだのムービー中に切れると、運動能力、攻撃力が強化される。 | *{{有無|SP|0}}シュルクの通常必殺ワザなど能力強化系の必殺ワザの効果が最後の切りふだのムービー中に切れると、運動能力、攻撃力が強化される。 | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||
*{{有無|SP|0}}マリオ・ドクターマリオの横必殺ワザを崖あがりの後隙状態のファイターにヒットさせると、敵ファイターが倒れふっとびで少し上方向にふっとぶ。これを利用して上スマッシュ攻撃などへの確定コンボに利用できる。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。なお、現在は崖あがりの後隙状態でヒットさせると、向きが反転しないが、操作の反転効果はでるようになっている。''' | |||
*{{有無|SP|0}}「[[団体戦]]」の[[体力制]]でロボット・キングクルールの下投げで勝利した際、ゲームがフリーズする。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
*{{有無|SP|0}}「{{SP|ステージ作り}}」で作成し、壁にスプリングを配置したステージで、[[カベ張りつき]]可能なファイターでカベ張りつきをしようとすると、壁に引っ掛かるような動作をし、画面手前に向いた状態になる。通称「Z軸バグ」。<br />この状態になると大半の攻撃がヒットしなくなり、ジャンプ移動以外の移動ができなくなる。横強攻撃・横スマッシュ攻撃・横必殺ワザをすると向きが元に戻る(横スマッシュ攻撃は[[弾き入力]]が早いと向きを維持できる)。手前向きになったファイターで他のファイターを掴むと、そのファイターも手前向きになる。軸が変わる関係でそのままではつかめないので、手前向きになっているファイターを壁に押し付けながらつかませる必要がある。同様の原理で、アイテムを取得すると、他のファイターが拾うまで手前向きになる。 | *{{有無|SP|0}}「{{SP|ステージ作り}}」で作成し、壁にスプリングを配置したステージで、[[カベ張りつき]]可能なファイターでカベ張りつきをしようとすると、壁に引っ掛かるような動作をし、画面手前に向いた状態になる。通称「Z軸バグ」。<br />この状態になると大半の攻撃がヒットしなくなり、ジャンプ移動以外の移動ができなくなる。横強攻撃・横スマッシュ攻撃・横必殺ワザをすると向きが元に戻る(横スマッシュ攻撃は[[弾き入力]]が早いと向きを維持できる)。手前向きになったファイターで他のファイターを掴むと、そのファイターも手前向きになる。軸が変わる関係でそのままではつかめないので、手前向きになっているファイターを壁に押し付けながらつかませる必要がある。同様の原理で、アイテムを取得すると、他のファイターが拾うまで手前向きになる。 | ||
**参考動画: [https://www.youtube.com/watch?v=djRvwaAwa0U Z-Axis Glitch Smash Ultimate PATCHED] - YouTube | **参考動画: [https://www.youtube.com/watch?v=djRvwaAwa0U Z-Axis Glitch Smash Ultimate PATCHED] - YouTube | ||
**'''更新データのVer.4.0.0以降、「ステージ作り」の地形修正により実行不可。''' | **'''更新データのVer.4.0.0以降、「ステージ作り」の地形修正により実行不可。''' | ||
=== そのファイターでのみ発生するもの === | === そのファイターでのみ発生するもの === | ||
| 61行目: | 67行目: | ||
*{{有無|SP|0}}最後の切りふだのフレームがスクロールするステージで誤って表示される。 | *{{有無|SP|0}}最後の切りふだのフレームがスクロールするステージで誤って表示される。 | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||
==== クッパ ==== | |||
*{{有無|SP|0}}[[カレー状態]]のときに[[スクリューアタック]]を使用すると、モデルがTポーズになる。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== アイスクライマー ==== | ==== アイスクライマー ==== | ||
| 67行目: | 77行目: | ||
==== ロイ ==== | ==== ロイ ==== | ||
*{{有無|SP|1}} | *{{有無|SP|1}}最後の切りふだのスタンバイ状態になった時、空中で横移動しながら横必殺ワザを行った直後に最後の切りふだを発動させると、最後の切りふだを行いながら横方向へ移動していく。 | ||
==== クロム ==== | ==== クロム ==== | ||
| 82行目: | 92行目: | ||
*{{有無|SP|0}}上空中攻撃を傾斜した地面の上で使用した時、ステージの中央に再配置されることがある。 | *{{有無|SP|0}}上空中攻撃を傾斜した地面の上で使用した時、ステージの中央に再配置されることがある。 | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザでバケツを出したと同時に着地した際、横に慣性が乗って進んでしまう。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== フシギソウ ==== | ==== フシギソウ ==== | ||
| 93行目: | 106行目: | ||
*{{有無|SP|0}}更新データのVer.4.0.0以降で発生。上スマッシュ攻撃1段目の持続4F目をヒットさせると明らかに当たっているにも関わらず、ダメージを全く与えていない。当たった相手はダメージモーションを取るが、ダメージは全く貰っていない。 | *{{有無|SP|0}}更新データのVer.4.0.0以降で発生。上スマッシュ攻撃1段目の持続4F目をヒットさせると明らかに当たっているにも関わらず、ダメージを全く与えていない。当たった相手はダメージモーションを取るが、ダメージは全く貰っていない。 | ||
**'''更新データのVer.6.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.6.0.0以降で修正。''' | ||
==== ソニック ==== | |||
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザが地面に当たってバウンドしている間にリドリーの横必殺ワザで掴まれると、ソニックが異常に離れた位置にワープし、そこからリドリーの手元に高速移動する。離れ具合はステージによって異なり、[[プププランド GB]]や[[フラットゾーンX]]といったファイターが2Dで描写されるステージではソニックがバーストラインを超えてミスになる程離れる。 | |||
**参考動画: [https://www.youtube.com/watch?v=zyylKx0Jgg8 Ridley Kills Sonic Instantly in New Super Smash Bros. Ultimate Glitch] - YouTube | |||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | |||
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザで崖から滑り落ちた時、次の横必殺ワザ・下必殺ワザをジャンプキャンセルできなくなる。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== デデデ ==== | ==== デデデ ==== | ||
*{{有無|SP|1}}デデデ2体と[[サムス]]を用意する。デデデ1が通常必殺ワザでサムスのチャージショットを吸い込み、吐いたショットをデデデ2が吸い込むと、デデデ2の背中からショットが吐き出される。 | |||
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザで対戦相手とボムへいを同時に飲み込むと、デデデの顔がくらい状態で固定される。アピール中・最後の切りふだ発動中だけはもとに戻る。 | *{{有無|SP|0}}通常必殺ワザで対戦相手とボムへいを同時に飲み込むと、デデデの顔がくらい状態で固定される。アピール中・最後の切りふだ発動中だけはもとに戻る。 | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||
*{{有無|SP| | *{{有無|SP|0}}通常必殺ワザでゼロスーツサムスの最大溜めパラライザーを吸い込むと、吐き出される弾が溜め無しのものになってしまう。 | ||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
*{{有無|SP|0}}横必殺ワザでゴルドーを発射したあと上必殺ワザを使うと、通常よりも大きく横に移動する。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
*{{有無|SP|0}}空中で下必殺ワザを使用したとき、ハンマーが正しく表示されない。 | |||
*{{有無|SP|0}} | **'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | ||
**'''更新データのVer. | |||
==== ピクミン&オリマー ==== | ==== ピクミン&オリマー ==== | ||
| 121行目: | 146行目: | ||
*{{有無|SP|0}}地上で「ロックバスター」を3発撃った直後、特定のタイミングで小ジャンプと同時に必殺ワザやアイテム投げを入力するとロックバスターの後隙がキャンセルされる。 | *{{有無|SP|0}}地上で「ロックバスター」を3発撃った直後、特定のタイミングで小ジャンプと同時に必殺ワザやアイテム投げを入力するとロックバスターの後隙がキャンセルされる。 | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||
==== パルテナ ==== | |||
*{{有無|SP|0}}上必殺ワザで通常よりもはるかに長い距離をワープすることがある。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== ルフレ ==== | ==== ルフレ ==== | ||
| 129行目: | 158行目: | ||
*{{有無|SP|0}}上強攻撃の際、光の刃のエフェクトが出ているのにモナドが展開するギミックが作動していない。 | *{{有無|SP|0}}上強攻撃の際、光の刃のエフェクトが出ているのにモナドが展開するギミックが作動していない。 | ||
**'''修正済み'''(修正バージョン不明) | **'''修正済み'''(修正バージョン不明) | ||
==== ダックハント ==== | |||
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザでガンマンの弾が敵を貫通することがある。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== ケン ==== | ==== ケン ==== | ||
*{{有無|SP|1}}上必殺ワザ(強)を使用してから5F目に泳げる水に着水して中断されると炎のエフェクトが腕に残り続ける。もう一度上必殺ワザを使用すると解除される。 | *{{有無|SP|1}}上必殺ワザ(強)を使用してから5F目に泳げる水に着水して中断されると炎のエフェクトが腕に残り続ける。もう一度上必殺ワザを使用すると解除される。 | ||
==== ベヨネッタ ==== | |||
*{{有無|SP|0}}スマッシュ攻撃が相殺されると同時にワザがヒットすると、ベヨネッタのふっとび挙動がおかしくなる。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== インクリング ==== | ==== インクリング ==== | ||
| 138行目: | 175行目: | ||
**ピーチやデイジーの横必殺ワザでインクの揺られた床に着地すると、ブレーキがかからず滑っていく。 | **ピーチやデイジーの横必殺ワザでインクの揺られた床に着地すると、ブレーキがかからず滑っていく。 | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||
==== キングクルール ==== | |||
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザで吸い込み待機しているときに特定の位置でフォックスのリフレクターを受けると、クルールが操作不能になる。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
*{{有無|SP|0}}特定の手順を踏んだとき、キングクルールのアニメーションがすべて逆再生される。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== しずえ ==== | ==== しずえ ==== | ||
| 167行目: | 211行目: | ||
**参考動画:[https://www.youtube.com/watch?v=MBCbQQX7GmI Terry freeze glitches Nana] - YouTube | **参考動画:[https://www.youtube.com/watch?v=MBCbQQX7GmI Terry freeze glitches Nana] - YouTube | ||
**'''更新データのVer.6.1.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.6.1.0以降で修正。''' | ||
==== Mii 格闘タイプ ==== | |||
*{{有無|SP|0}}横必殺ワザ2で女性ファイターとともに落下すると、格闘Miiのストックが2つ失われる。 | |||
**'''更新データのVer.3.0.0以降で修正。''' | |||
==== Mii 剣術タイプ ==== | ==== Mii 剣術タイプ ==== | ||
*{{有無|SP|0}} | *{{有無|SP|0}}ダックハントが下必殺ワザを出した直後に横必殺ワザ2を使用するとゲームが停止する。'''この現象はゲームデータが破損する可能性がある。''' | ||
**参考動画: [https://www.youtube.com/watch?v=Hg7sK7n2yR8 ANOTHER Game Breaking Glitch Discovered in Smash Bros. Ultimate! (Miis, Ducks, & Dogs, Oh My!)] - YouTube | **参考動画: [https://www.youtube.com/watch?v=Hg7sK7n2yR8 ANOTHER Game Breaking Glitch Discovered in Smash Bros. Ultimate! (Miis, Ducks, & Dogs, Oh My!)] - YouTube | ||
**'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | **'''更新データのVer.2.0.0以降で修正。''' | ||