「カービィ (SP)」の版間の差分
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== 戦術指南 == | == 戦術指南 == | ||
強攻撃や[[ | 強攻撃や[[小ジャンプ]]からの空中攻撃、空中ジャンプなどで様子を見つつ、ここぞという所での[[ダッシュガード]]やダッシュ[[その場回避]]、上空からの差し込みなどで懐に潜り込む。うまく懐に潜り込めたら、{{SPワザ|カービィ|弱攻撃}}、強攻撃、{{SPワザ|カービィ|ニュートラル空中攻撃}}、{{SPワザ|カービィ|前空中攻撃}}、{{SPワザ|カービィ|つかみ}}などを大量に浴びせて相手の心を怯ませ、その隙から連係に発展、一気に稼ぐのが主になる。 | ||
また[[ダッシュガード]]やダッシュその場回避を潰そうとつかみや置き技をしてくるのを読んでダッシュ[[反転ジャンプ]]{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}}を出すのも良い。 | また[[ダッシュガード]]やダッシュその場回避を潰そうとつかみや置き技をしてくるのを読んでダッシュ[[反転ジャンプ]]{{SPワザ|カービィ|後空中攻撃}}を出すのも良い。 | ||
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乱闘なら「ハンマー」と「ストーン」が活躍するかもしれないが、隙がとても大きいので無闇に使うのは禁物。 | 乱闘なら「ハンマー」と「ストーン」が活躍するかもしれないが、隙がとても大きいので無闇に使うのは禁物。 | ||
1on1での決め手は少ない部類。ふっとばし力が比較的高い各種空中ワザ、[[ガードキャンセル]]可能な奥の手の上スマッシュ攻撃、最終手段の上投げが定石か。[[反転ジャンプ]]後空中攻撃はぜひ習得したい。 | |||
*{{SPワザ|カービィ|横スマッシュ攻撃}} | *{{SPワザ|カービィ|横スマッシュ攻撃}} | ||
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**低いダメージを無効化できる特性上、集団へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。 | **低いダメージを無効化できる特性上、集団へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。 | ||
**低空だと変身中に攻撃されるので、基本的には高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。 | **低空だと変身中に攻撃されるので、基本的には高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。 | ||
**当たらずに着地してしまうとほぼ確実に最大[[スマッシュホールド]] | **当たらずに着地してしまうとほぼ確実に最大[[スマッシュホールド]]や投げ始動コンボなど、手痛い反撃を叩き込まれることになる、使う際は良く考えて。 | ||
=== 主な復帰阻止 === | === 主な復帰阻止 === | ||