「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分
昇龍拳の前進距離増加の詳細条件調査・ケンの弱中強打ち分け条件修正・ケンの崖際強昇龍自滅事故の対策追加 (中版は9F目が相手に当たるのでヒットストップ中にスティックを戻せば問題なしで、自滅事故自体起こりにくい)
細 (→おきあがり攻撃) |
(昇龍拳の前進距離増加の詳細条件調査・ケンの弱中強打ち分け条件修正・ケンの崖際強昇龍自滅事故の対策追加 (中版は9F目が相手に当たるのでヒットストップ中にスティックを戻せば問題なしで、自滅事故自体起こりにくい)) |
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**ボタン入力の時間が長いほど、ダメージと上昇距離が増す。 | **ボタン入力の時間が長いほど、ダメージと上昇距離が増す。 | ||
*コマンド入力で出すと、攻撃力が1.2倍になる。ほか、動作開始時に一瞬光るエフェクトに加え拳の風切りエフェクトが追加される。 | *コマンド入力で出すと、攻撃力が1.2倍になる。ほか、動作開始時に一瞬光るエフェクトに加え拳の風切りエフェクトが追加される。 | ||
* | *跳び上がり始めてからしばらくの間 (10-12F) にスティックを横に倒していると前進距離が増す。後ろ側に倒していても増す。 | ||
*腕には喰らい判定が無い。 | *腕には喰らい判定が無い。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になるが、[[急降下]](しりもち落下状態)出来るようになるまでの時間がかなり遅い。 | *使用後は[[しりもち落下]]になるが、[[急降下]](しりもち落下状態)出来るようになるまでの時間がかなり遅い。 | ||
| 956行目: | 956行目: | ||
***コマンド無し: 102% | ***コマンド無し: 102% | ||
***コマンドあり: 83% | ***コマンドあり: 83% | ||
*1- | *1-2F目までのボタン入力で弱入力、3-4F目まで長押しすると中入力、5F以上長押しすると強入力になる。 | ||
**ボタン入力の時間が長いほど、ダメージとヒット数、上昇距離が増す。中入力で2ヒットするようになり、強入力では3ヒットする火炎[[属性]]の「'''ファイヤー昇龍拳'''」に変化する。 | **ボタン入力の時間が長いほど、ダメージとヒット数、上昇距離が増す。中入力で2ヒットするようになり、強入力では3ヒットする火炎[[属性]]の「'''ファイヤー昇龍拳'''」に変化する。 | ||
* | *コマンド入力の仕様や前進距離が増える条件はリュウと同じ。 | ||
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*リュウのものよりふっとばし力は僅かに劣るがダメージがかなり高い分、総合的な撃墜力では勝る。 | *リュウのものよりふっとばし力は僅かに劣るがダメージがかなり高い分、総合的な撃墜力では勝る。 | ||
**あちらは根本をヒットさせないと撃墜を狙えない性能だが、こちらは持続部分でふっとばすため[[連係]]に組み込んで撃墜が狙える点が魅力。 | **あちらは根本をヒットさせないと撃墜を狙えない性能だが、こちらは持続部分でふっとばすため[[連係]]に組み込んで撃墜が狙える点が魅力。 | ||
*中・強版は連続ヒットワザで、最終段で強くふっとばすため撃墜狙いの対空ワザとして振っていける。 | *中・強版は連続ヒットワザで、最終段で強くふっとばすため撃墜狙いの対空ワザとして振っていける。 | ||
*リュウより前進距離が長く、[[おっとっと]]状態からステージ外に向かって強版を出すと、崖を掴めない。崖際の相手に強版を当てた時も、スティックを横に倒したままだと、崖を掴めず[[自滅]]することがある。地対地で強版を出すと、最終段が相手に当たるのが10F目以降になることが多く、前進距離を伸ばしたくない時にスティックを横に倒したまま最終段が相手に当たった時にはもう手遅れである。ステージ側にスティックを倒したいならば、最終段の[[ヒットストップ]]が終わって相手がふっ飛んで行くのを確認してからでよく、技が始まったらスティックをしばらく上に入れっぱなしにするか、なるべく早くニュートラルに戻すこと。 | |||
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