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「マリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 11.2%
*'''ダメージ:''' 11.2%
*'''発生:''' 14F-17F
*'''全体F:''' 53F
*'''撃墜:''' 132%
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*マントの特性をすべて潰して攻撃に特化させたマント。飛ばす方向は横。空中で放つと空中速度の勢いに応じて前に進みながら翻す。
*スーパーマントの特性を全て潰して攻撃に特化させたマント。属性は電撃。見た目よりリーチが長く、同時にベクトルも低くふっとばし力も高い。
*反転と反射が消えたため、完全に別物になったが、その攻撃性能はかなりのもので、マリオの上スマッシュ攻撃並みのふっとばし力を誇る。
*空中で使うと横移動に慣性がついて、復帰距離を伸ばせるようになる。復帰に役立つ上、この慣性を利用して空中ダッシュで奇襲をかけることも可能。
*相手が受け身を取れなかったときの追撃、蓄積ダメージが高い相手が空中で隙を晒した時など、スーパーマントと違った優秀さを持つ。
*そのかわり、反射・反転効果はなくなっているため通常のマントと同じ使い方はできない。また、全体Fも増えてしまっている。
*これといった決定打が少ないマリオにとって、いつでも放てるスマッシュ攻撃クラスの技はありがたい存在なので、スーパーマントが肌に合わないならつけてみるといい。
*相手が受け身を取れなかったときの追撃、蓄積ダメージが高い相手が空中でスキを晒したときの反撃、相手の復帰方向を読んで迎撃など、スーパーマントと違った優秀さを持つ。
*これといった決定打が少ないマリオにとって、いつでも放てるスマッシュ攻撃クラスのワザはありがたい。安定して撃墜をしたい人にオススメのワザ。
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