→ニュートラル空中攻撃: 空N1段マベ、競技シーンではそんなに見掛けない…。低%なら弱か掴みで良さそうだし、高%なら横スマか弱空後で良いんかな
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(→ニュートラル空中攻撃: 空N1段マベ、競技シーンではそんなに見掛けない…。低%なら弱か掴みで良さそうだし、高%なら横スマか弱空後で良いんかな) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*ロイのワザの中では最も持続の長いワザ。上下の攻撃範囲は心許ないが、持続が長めなこととロイの運動性能の良さもあって牽制や差し込みなどに使いやすい。 | *ロイのワザの中では最も持続の長いワザ。上下の攻撃範囲は心許ないが、持続が長めなこととロイの運動性能の良さもあって牽制や差し込みなどに使いやすい。 | ||
*2段とも当たればリターンも十分ある。2段とも先端が当たるケースはまれで、11.0~12.5%程度の火力は安定して出る。動きながら出している場合が多いため、先端ヒットがさほど気にならない点も嬉しい。 | *2段とも当たればリターンも十分ある。2段とも先端が当たるケースはまれで、11.0~12.5%程度の火力は安定して出る。動きながら出している場合が多いため、先端ヒットがさほど気にならない点も嬉しい。 | ||
* | *ロイの空中攻撃の中では着地隙が最も小さい。[[めくり]]が容易なので[[シールド]]で防がれても反撃を受けづらく、押し付けやすいワザ。 | ||
*2段目ヒット後の状況が良く、ふっとぶ相手をダッシュで追いかけて、このワザや[[#前空中攻撃]]、反転[[#後空中攻撃]]などで追撃できる。<br>いずれもヒット後の状況が良く、低%帯ならさらにコンボを繋ぐことが出来る。 | |||
*対重量級における切り札でもある。相手の体重を無視してふっとばすため、{{SP|マリオ}}であろうと{{SP|ピチュー}}であろうと{{SP|クッパ}}であろうと同じようにふっとばすことができる<ref>https://twitter.com/Ruben_dal/status/1130592615294857218</ref>。 | *対重量級における切り札でもある。相手の体重を無視してふっとばすため、{{SP|マリオ}}であろうと{{SP|ピチュー}}であろうと{{SP|クッパ}}であろうと同じようにふっとばすことができる<ref>https://twitter.com/Ruben_dal/status/1130592615294857218</ref>。 | ||
*降下中にワザを出すと、2段目を出さずに着地することができる。(1段止め) | *降下中にワザを出すと、2段目を出さずに着地することができる。(1段止め) | ||
**1段目だけを当てると、軽く浮くため追撃が狙える。1段止めからの追撃としては、[[#弱攻撃]]、[[#横強攻撃]]、[[#上強攻撃]]、[[#つかみ|#掴み]] | **1段目だけを当てると、軽く浮くため追撃が狙える。1段止めからの追撃としては、[[#弱攻撃]]、[[#横強攻撃]]、[[#上強攻撃]]、[[#つかみ|#掴み]]が比較的狙いやすい。 | ||
***低%時は、[[#上強攻撃]]が先端ヒットになりやすい。また、このワザをめくりで当てた場合は相手のガードが間に合ってしまうことも。 | ***低%時は、[[#上強攻撃]]が先端ヒットになりやすい。また、このワザをめくりで当てた場合は相手のガードが間に合ってしまうことも。 | ||
***確定ではないが、[[#横スマッシュ攻撃]]での追撃も強力。早期撃墜が可能なため狙う価値は高い。 | ***確定ではないが、[[#横スマッシュ攻撃]]での追撃も強力。早期撃墜が可能なため狙う価値は高い。 | ||
** | **相手の蓄積ダメージが多くないうちは、弱攻撃・掴みからの連係に繋いでダメージを稼ぎ、蓄積ダメージが溜まってきたら、弱攻撃からの後空中攻撃や、横・上強攻撃で場外への押し出しおよび撃墜を狙うとよい。 | ||
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<gallery mode="packed" caption=根本判定詳細> | <gallery mode="packed" caption=根本判定詳細> | ||