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「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*溜めている間は受けるダメージが半分になる。
*溜めている間は受けるダメージが半分になる。
**[[つかみ]]など[[シールド無効攻撃]]は耐えることができない。
**[[つかみ]]など[[シールド無効攻撃]]は耐えることができない。
*LV2以上の攻撃は、地上の相手にヒットすると相手がその場にゆっくりと崩れるようにして[[ダウン]]する。Lv3の方が硬直時間が長い。空中でヒットすると相手にだけ長い[[ヒットストップ]]が発生した後に前にふっとんでいく。
*LV2以上の攻撃は、地上の相手にヒットすると相手がその場にゆっくりと崩れるようにして[[ダウン]]する。LV3の方が硬直時間が長い。空中でヒットすると相手にだけ長い[[ヒットストップ]]が発生した後に前にふっとんでいく。
**[[ふらふら]]状態の相手は空中ヒットと同じようにふっとぶ。ただし長めのヒットストップは発生しない。
**[[ふらふら]]状態の相手は空中ヒットと同じようにふっとぶ。ただし長めのヒットストップは発生しない。
*LV3は[[シールド無効攻撃]][[カウンターワザ|カウンター]]も不可。
*LV3になると[[シールド不能攻撃|ガード不能]]になり、[[カウンターワザ|カウンター]]もされなくなる。
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*攻撃を1発だけ耐えることができるので、抜け出しにくい{{SP|マリオ}}の上強攻撃などのお手玉などから抜け出すのに役立つ。しかし、1発しか耐えられないため、[[多段攻撃]]には無力。
*攻撃を1発だけ耐えることができるので、抜け出しにくい{{SP|マリオ}}の上強攻撃などのお手玉などから抜け出すのに役立つ。しかし、1発しか耐えられないため、[[多段攻撃]]には無力。
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