「リンク」の版間の差分
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『ゼルダ』シリーズの各作品における主人公であるリンクは、服装や容貌は似通っているものの、基本的にはそれぞれの作品で別人である。<br> | 『ゼルダ』シリーズの各作品における主人公であるリンクは、服装や容貌は似通っているものの、基本的にはそれぞれの作品で別人である。<br> | ||
また、常に同じ魂が同一の名前と使命を背負い、転生を続ける[[ゼルダ]]と、ほぼ全ての作品で同一人物である[[ガノンドロフ]]と違い、リンクだけは時代が違えば常に違う存在となる<ref>『トワイライトプリンセス』の時代で『時のオカリナ』のリンクの成れの果てと当代のリンクが同時に存在しているので、少なくとも魂は同一の物ではない。</ref>。<br> | また、常に同じ魂が同一の名前と使命を背負い、転生を続ける[[ゼルダ]]と、ほぼ全ての作品で同一人物である[[ガノンドロフ]]と違い、リンクだけは時代が違えば常に違う存在となる<ref>『トワイライトプリンセス』の時代で『時のオカリナ』のリンクの成れの果てと当代のリンクが同時に存在しているので、少なくとも魂は同一の物ではない。</ref>。<br> | ||
しかし、いかなる時代においても巨悪と戦う運命にあることは共通しており、とある時代における勇者が亡くなろうとも、時代が必要とした時に勇者の魂を持つ者が生まれ、新たな主人公として物語を紡いでいく。 | |||
各作品ごとに容姿や服装などのデザインは異なるが、緑色のとんがり帽子とチュニック(ワンピース状の一見スカートに見える服装、『ブレスオブザワイルド』を除く)姿で、金髪とハイリア人特有の長い耳(エルフ耳)を持つ。手の甲には、"勇気のトライフォース"と呼ばれる紋章の力が宿っている。<br> | |||
プレイヤーの分身という意味合いが強いため、際立った性格などの細かい設定はなく、アクションで掛け声を発する以外ではほとんど喋らない。 | プレイヤーの分身という意味合いが強いため、際立った性格などの細かい設定はなく、アクションで掛け声を発する以外ではほとんど喋らない。 | ||
利き腕は大半の作品で左利きだが、『トワイライトプリンセス』(Wii版のみ)と『スカイウォードソード』、『ブレス オブ ザ ワイルド』では右利きとなっている<ref> | 利き腕は大半の作品で左利きだが、『トワイライトプリンセス』(Wii版のみ)と『スカイウォードソード』、『ブレス オブ ザ ワイルド』では右利きとなっている<ref>Wii版『トワイライトプリンセス』と『スカイウォードソード』はWiiリモコンを振って剣で攻撃という直感的操作に連動させるため、『ブレス オブ ザ ワイルド』では「ゼルダの当たり前を見直す」というスタンスの表明として。</ref>。<br> | ||
どのリンクもとても器用で、弓、爆弾、ブーメランなど、さらには楽器や魔力を使う道具まで自在に使いこなす。これらの多彩な道具、伝説の退魔剣「マスターソード」を駆使する、あらゆる難関を乗り越えていく。 | |||
なお、『時のオカリナ』以降ほとんどの『ゼルダ』シリーズのリンクは子供〜少年として描かれ、『スマブラ』での基本となっている青年のリンク像は『トワイライトプリンセス』『スカイウォードソード』『ブレスオブザワイルド』と少数となる。 | |||
=== 時のオカリナのリンク === | === 時のオカリナのリンク === | ||
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賢者を全員目覚めさせ、ガノンドロフとの決戦に挑むリンクだが、'''このガノンドロフとの決戦の結果によって世界が大きく分岐する'''ことが公式設定で語られている。<br> | 賢者を全員目覚めさせ、ガノンドロフとの決戦に挑むリンクだが、'''このガノンドロフとの決戦の結果によって世界が大きく分岐する'''ことが公式設定で語られている。<br> | ||
この時点での分岐点はおおまかに言えば「リンクが勝った世界」「リンクが倒れた世界」の二つに分岐し、「リンクが勝った世界」は厳密には「リンクがガノンドロフを倒した後の青年時代の世界」「リンクが育った子供時代の世界」と、2つの時間軸がが並立すること。 | |||
*「リンクが倒れた世界」では、完全なるトライフォースを得て魔王となったガノンを賢者達が力を振り絞って聖地ごと闇の世界に封じ込める(初代~神々のトライフォースなど、時オカ以前に発売された旧作軸)。 | *「リンクが倒れた世界」では、完全なるトライフォースを得て魔王となったガノンを賢者達が力を振り絞って聖地ごと闇の世界に封じ込める(初代~神々のトライフォースなど、時オカ以前に発売された旧作軸)。 | ||
* | *「リンクがガノンドロフを倒した後の世界」自体では、さらにはるか未来でガノンドロフ復活の時を迎えるも勇者の再来が叶わず、ハイラルは民の願いを受けた神によって海に沈む(風のタクト軸)。 | ||
*「リンクの子供時代の世界」では、ガノンドロフを倒し、未来から帰還したリンクの助言によって事前にガノンドロフへの対策がされたことで、青年時代=「リンクがガノンドロフを倒した世界」には繋がらなくなる。<br> | |||
ところが、力のトライフォースが宿ったままのガノンドロフの激しい抵抗によって賢者達は処刑を断念し、影の世界へ追放するのみに留まる(トワイライトプリンセス軸)。 | |||
どの結末でも最終的にガノンドロフが封印、追放されるがその後の歴史が大きく変化する。そのため、時の勇者はゼルダの歴史においてとても重要な立場であることがよくわかる。 | どの結末でも最終的にガノンドロフが封印、追放されるがその後の歴史が大きく変化する。そのため、時の勇者はゼルダの歴史においてとても重要な立場であることがよくわかる。 | ||
なお、時の勇者の血縁関係はトワイライトプリンセス軸のみ続いており、『トワイライトプリンセス』においては古の勇者として登場。自分の子孫であるトワイライト時代のリンクに技を伝授する。<br> | |||
旧作軸では死亡、風のタクト軸ではその存在自体が忽然と消えたことによって血縁が途絶えている。 | 旧作軸では死亡、風のタクト軸ではその存在自体が忽然と消えたことによって血縁が途絶えている。 | ||
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騎士の家系に生まれ、幼少期の時点で大人を倒すほど武術に長けており、マスターソードに選ばれるほどの実力者。その実力は作中でも多くの人物から賞賛されており、その実力を見込まれてハイラル王よりゼルダ直属の近衛騎士に選ばれていた。<br> | 騎士の家系に生まれ、幼少期の時点で大人を倒すほど武術に長けており、マスターソードに選ばれるほどの実力者。その実力は作中でも多くの人物から賞賛されており、その実力を見込まれてハイラル王よりゼルダ直属の近衛騎士に選ばれていた。<br> | ||
復活間近となった厄災ガノンを迎え撃つため自身とハイラルに住まう4種族の4人の猛者とともに、ハイラル王より直々に「英傑」の称号を与えられていたが、王国の切りふだであるガーディアンと神獣がすべてガノンの怨念に乗っ取られたことで破滅的大敗を喫し、他の英傑は全員死亡、自身もゼルダを連れた逃避行で致命的な重傷を負ってしまう。 | |||
ゼルダたちの計らいにより100年間治癒の眠りについたリンクは、目覚めた未来では記憶を失っており、生命力もかなり衰えてしまっている。しかし弓を使う際、時間が止まっていたように見えたと言われたり、敵の攻撃を見切ってギリギリで避けた時、連続攻撃を一気に与えるなど、かつての感覚は残っている。 | |||
眠りにつく前は健啖家だが無口で感情に乏しく、騎士の規範たらんとした結果この傾向が強まっていたらしい。記憶を失った後は以前と比べて感情豊かになっており、プレイヤーの行動次第では割とノリノリな姿が見られる。 | |||
かつて持っていたマスターソードもまた、100年前の大厄災にて大きくダメージを受けたため、ゼルダの手によりある場所に安置されている。<br> | かつて持っていたマスターソードもまた、100年前の大厄災にて大きくダメージを受けたため、ゼルダの手によりある場所に安置されている。<br> | ||