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|| コマンド入力 || 必殺ワザは特定のコマンドで発動すると、性能が強化される。
|| コマンド入力 || 必殺ワザは特定のコマンドで発動すると、性能が強化される。
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|| [[テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ|超必殺ワザ]] || 自身の[[蓄積ダメージ]]が100%以上([[体力制]]では残HP1/3以下)になると、コマンド入力でしか出せない専用のワザが2つ使用できるようになる。
|| {{SPワザ|テリー||超必殺ワザ}} || 自身の[[蓄積ダメージ]]が100%以上([[体力制]]では残HP1/3以下)になると、コマンド入力でしか出せない専用のワザが2つ使用できるようになる。
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|| キャンセル || 通常ワザの一部がヒット・ガードした直後に、その後隙を無視して必殺ワザ・超必殺ワザ・[[最後の切りふだ]]を出せる。<br/>[[最後の切りふだ]]は必殺ワザなどほぼ全てのワザからキャンセルできる。
|| キャンセル || 通常ワザの一部がヒット・ガードした直後に、その後隙を無視して必殺ワザ・超必殺ワザ・[[最後の切りふだ]]を出せる。<br/>[[最後の切りふだ]]は必殺ワザなどほぼ全てのワザからキャンセルできる。
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|| [[テリー (SP)/ワザ#避け攻撃|避け攻撃]] || [[その場回避]]中に攻撃ボタンを押すと、上半身[[無敵]]のまま攻撃を繰り出す。
|| {{SPワザ|テリー|避け攻撃}} || [[その場回避]]中に攻撃ボタンを押すと、上半身[[無敵]]のまま攻撃を繰り出す。
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|| 1on1時の自動ふりむき || 1on1状況時の地上では、常に相手がいる方向に振り向く。
|| 1on1時の自動ふりむき || 1on1状況時の地上では、常に相手がいる方向に振り向く。
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|rowspan="2"| [[ミェンミェン]] || [[ミェンミェン (SP)/ワザ#アームについて|アーム]] || スティックをニュートラルまたは横に倒している時に攻撃・必殺ワザボタンを押すと、左右のアームを別々に伸ばしてパンチする'''[[ミェンミェン (SP)/ワザ#アーム攻撃|アーム攻撃]]'''を繰り出す。<br/>右アームは横はじき必殺ワザでスマッシュ攻撃が可能な他、下必殺ワザで3種類のアームに切り替えて性能を変化できる。
|rowspan="2"| [[ミェンミェン]] || {{SPワザ|ミェンミェン|アームについて|アーム}} || スティックをニュートラルまたは横に倒している時に攻撃・必殺ワザボタンを押すと、左右のアームを別々に伸ばしてパンチする'''{{SPワザ|ミェンミェン|アーム攻撃}}'''を繰り出す。<br/>右アームは横はじき必殺ワザでスマッシュ攻撃が可能な他、下必殺ワザで3種類のアームに切り替えて性能を変化できる。
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|| [[ミェンミェン (SP)/ワザ#左腕の龍化|左腕の龍化]] || 相手を投げると、20秒間左腕が龍に変化し、攻撃ボタンで用いる左アームのダメージが1.15倍(地上横スマッシュ攻撃のみ1.25倍)に増加する。<br/>切りふだスタンバイ状態中でも有効。
|| {{SPワザ|ミェンミェン|左腕の龍化}} || 相手を投げてから20秒間、または切りふだスタンバイ状態中は左腕が龍に変化し、攻撃ボタンで用いる左アームのダメージが1.15倍(地上横スマッシュ攻撃のみ1.25倍)に増加する。
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|rowspan="2"| [[スティーブ]] || [[スティーブ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|採掘とクラフト]] || '''採掘''':地上の通常必殺ワザで通常攻撃でも用いる道具・他の必殺ワザで直接消費する素材を入手することができる。<br>'''クラフト''':地上・作業台の前で通常必殺ワザを入力すると道具の作成・修理・強化が可能。<br>素材所持数は、蓄積ダメージ部分に表示される素材ゲージで確認できる。
|rowspan="2"| [[スティーブ]] || {{SPワザ|スティーブ|通常必殺ワザ|採掘とクラフト}} || '''採掘''':地上の通常必殺ワザで、他の必殺ワザの使用に必要な素材を入手することができる。<br>'''クラフト''':地上・作業台の前で通常必殺ワザを入力すると、通常攻撃と採掘で使用する道具の作成・修理・強化が可能。<br>素材所持数は、蓄積ダメージ部分に表示される素材ゲージで確認できる。
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|| 道具の耐久力 || スティーブの通常攻撃の半数や、採掘には消耗品の剣・ツルハシ・斧・スコップを使う。通常攻撃を一定回数命中させたり、採掘をし続けると、対応する道具が壊れて特定のワザが大幅に弱体化する。<br>クラフトによって新たに道具を一通り作成させることができる。
|| 道具の耐久力 || スティーブの通常攻撃の半数や、採掘には消耗品の剣・ツルハシ・斧・スコップを使う。通常攻撃を一定回数命中させたり、採掘をし続けると、対応する道具が壊れて特定のワザが大幅に弱体化する。<br>クラフトによって新たに道具を一通り作成させることができる。
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| [[セフィロス]] || [[セフィロス (SP)#片翼|片翼]] || 蓄積ダメージが一定以上溜まると、運動性能やワザの性能が強化される。発動までの蓄積ダメージ量は、スコア・ストック差で変動し、相手より不利になるほど下がる。<br/>相手の蓄積ダメージや撃墜によって不利状況から抜け出したと判定されれば解除され、以降はミスにならない限り再発動はしない。
| [[セフィロス]] || [[セフィロス (SP)#片翼|片翼]] || 蓄積ダメージが一定以上溜まると、運動性能やワザの性能が強化される。、スコア・ストック差で相手より不利になるほど、低い蓄積ダメージ量から早く発動する。<br/>相手の蓄積ダメージや撃墜によって不利状況から抜け出したと判定されれば解除され、以降はミスにならない限り再発動はしない。
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| [[ヒカリ]] || [[ヒカリ (SP)#因果律予測|因果律予測]] || [[回避]]の出始めに攻撃を受けると、ダメージを0.5倍に軽減しつつ、短時間[[スロー]]効果が発動する。
| [[ヒカリ]] || [[ヒカリ (SP)#因果律予測|因果律予測]] || [[回避]]の出始めに攻撃を受けると、受けるダメージを0.5倍に軽減・[[スーパーアーマー|吹っ飛びを無効化]]しつつ、相手を短時間[[スロー]]にする。
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