「バグ・裏技 (SP)」の版間の差分
→ジョーカー
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*{{有無|SP| | *{{有無|SP|1}}チーム戦で、味方のホムラ/ヒカリにハンデダメージを設定し、ホムラ/ヒカリがダメージを受けた後に下必殺ワザ「ホムラチェンジ/ヒカリチェンジ」を使用すると、ホムラ/ヒカリ設定したハンデダメージの分だけジョーカーの反逆ゲージが溜まる。この現象は一度でもダメージを受けていれば、ホムラ/ヒカリがミスするまで発生させることができる。 | ||
*{{有無|SP| | *{{有無|SP|1}}チーム戦で、味方のホムラ/ヒカリが下必殺ワザ「ホムラチェンジ/ヒカリチェンジ」を使用すると、ホムラ/ヒカリの蓄積ダメージの分だけ、ジョーカーの反逆ゲージが溜まる。恐らくチェンジ先のキャラに蓄積ダメージを増やすという処理がなされてるのが原因。反逆ゲージには味方がダメージを受けるとゲージが増加するという仕様がある。 | ||
**上記二つは過去バージョンにてポケモントレーナーで同じようなバグがあったが、そちらはVer.6.0.0で修正されている。 | |||
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==== バンジョー&カズーイ ==== | ==== バンジョー&カズーイ ==== | ||