「カズヤ (SP)」の版間の差分

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== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**ワザの火力が高く、コンボルートが豊富。一つのワザでも得られるリターンが大きい。<br>さらに地上ワザは殆どが[[無敵]]・[[ヘビーアーマー]]持ちであり、ワザの打ち合いには滅法強い。
**ワザの火力が高く、コンボルートが豊富。一つのワザでも得られる[[リターン]]が大きい。さらに地上ワザは殆どが[[無敵]]・[[ヘビーアーマー]]持ちであり、ワザの[[かち合い]]に滅法強い。
***「{{SPワザ|カズヤ|獅子斬り包丁}}」(下スマッシュ攻撃)などシールドへの追加ダメージを与えるワザも多く、相手のガードを崩しやすい。
***「{{SPワザ|カズヤ|獅子斬り包丁}}」(下スマッシュ攻撃)などシールドへの追加ダメージを与えるワザも多く、相手のガードを崩しやすい。
**蓄積ダメージ100%以上で与ダメージが1.1倍になる「[[#レイジシステム|レイジシステム]]」を持つ。また、専用の投げワザ「{{SPワザ|カズヤ|レイジドライブ}}」が使用可能になり、逆転性が高まる。
**蓄積ダメージ100%以上で与ダメージが1.1倍になる「[[#レイジシステム|レイジシステム]]」を持つ。また、専用の投げワザ「{{SPワザ|カズヤ|レイジドライブ}}」が使用可能になり、逆転性が高まる。
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**無敵状態でしゃがみ前進する特殊動作「{{SPワザ|カズヤ|風神ステップ}}」(→↓↘)を持ち、A/Bボタン長押しで出せる派生ワザは撃墜能力が高い。
**無敵状態でしゃがみ前進する特殊動作「{{SPワザ|カズヤ|風神ステップ}}」(→↓↘)を持ち、A/Bボタン長押しで出せる派生ワザは撃墜能力が高い。
***コンボ用の浮かせワザ「{{SPワザ|カズヤ|風神拳}}」(→↓↘ + A単押し)もあり、コマンド同時押しで強化される「{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}」はヒット・ガードを問わず有利展開を継続・反撃のリスクがぼぼ無い。
***コンボ用の浮かせワザ「{{SPワザ|カズヤ|風神拳}}」(→↓↘ + A単押し)もあり、コマンド同時押しで強化される「{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}」はヒット・ガードを問わず有利展開を継続・反撃のリスクがぼぼ無い。
**撃墜手段になる投げワザを複数持つ。道連れもできる「{{SPワザ|カズヤ|下必殺ワザ|ヘブンズドア}}」(下必殺ワザ)及び「{{SPワザ|カズヤ|レイジドライブ}}」や、位置を入れ替えて低ベクトルで飛ばす「{{SPワザ|カズヤ|地獄門}}」(↘↓↘ + 掴み)などといった場面に適した性能になっている。
**撃墜手段になる投げワザを数多く持つ。道連れもできる「{{SPワザ|カズヤ|下必殺ワザ|ヘブンズドア}}」(下必殺ワザ)及び「{{SPワザ|カズヤ|レイジドライブ}}」や、位置を入れ替えて低ベクトルで飛ばす「{{SPワザ|カズヤ|地獄門}}」(↘↓↘ + 掴み)などといった場面に適した性能になっている。
**低いベクトルで強烈にふっとばせるワザを複数持っており、[[復帰力]]が低いファイターを容易に撃墜まで運べてしまう。
**「{{SPワザ|カズヤ|通常必殺ワザ|デビルブラスター}}」(通常必殺ワザ)は、[[打点]]が高く[[判定]]が細いものの長射程で距離が空いている時や相手を場外に飛ばした時の追撃に使える。多人数戦では最大3人まで巻き込める。
**「{{SPワザ|カズヤ|通常必殺ワザ|デビルブラスター}}」(通常必殺ワザ)は、[[打点]]が高く[[判定]]が細いものの長射程で距離が空いている時や相手を場外に飛ばした時の追撃に使える。多人数戦では最大3人まで巻き込める。
**この種の格闘ファイターにしては珍しく空中ジャンプと「{{SPワザ|カズヤ|上必殺ワザ|デビルウィング}}」(上必殺ワザ)の飛距離が長く、下からの[[復帰]]がしやすい。
**この種の格闘ファイターにしては珍しく空中ジャンプと「{{SPワザ|カズヤ|上必殺ワザ|デビルウィング}}」(上必殺ワザ)の飛距離が長く、下からの[[復帰]]がしやすい。
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*短所
*短所
**[[コマンド入力ワザ]]が多く、操作が難しい。カズヤは特に「風神ステップ」(→↓↘)から繰り出す派生ワザを使いこなせるか否かで攻撃性能に差が出る。
**[[コマンド入力ワザ]]が多く、操作が難しい。カズヤは特に「風神ステップ」(→↓↘)から繰り出す派生ワザを使いこなせるか否かで攻撃性能に差が出る。
***コマンド入力そのものもそうだが、{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}・{{SP|テリー}}とは異なり[[キャンセル]]システムがないうえ、台上でのコマンド入力などもわざと難しくなるように設定されているので、まともに操作するための敷居がとにかく高い。
**ワザの[[リーチ]]が短く、前後[[隙]]が大きい。武器持ちや遠距離戦主体のファイター相手では無敵判定が活かしづらい。気軽に振れる撃墜ワザが少ないのも欠点。
**ワザの[[リーチ]]が短く、前後[[隙]]が大きい。武器持ちや遠距離戦主体のファイター相手では無敵判定が活かしづらい。気軽に振れる撃墜ワザが少ないのも欠点。
**運動性能は空中ジャンプの飛距離以外、かなり劣っている。
**運動性能は空中ジャンプの飛距離以外、かなり劣っている。
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**横・上必殺ワザは動きが単調で相手に読まれやすい。また、使用後も行動可能であるが二択でしか出せない制約がある。
**横・上必殺ワザは動きが単調で相手に読まれやすい。また、使用後も行動可能であるが二択でしか出せない制約がある。
**レイジ状態は攻撃を受け続けたりつかみワザを空振りし続けると解除されてしまう。レイジ状態に入っても不利状況が継続していては、恩恵を活かせない。
**レイジ状態は攻撃を受け続けたりつかみワザを空振りし続けると解除されてしまう。レイジ状態に入っても不利状況が継続していては、恩恵を活かせない。
**ほぼ全てのワザに[[ヒットストップ]]がないため、ヒット確認の猶予が短い。また、{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}・{{SP|テリー}}とは異なり[[キャンセル]]システムがないので、コマンドワザをコンボに組み込むには彼ら以上に高い技術力が求められる。
**ほぼ全てのワザに[[ヒットストップ]]がないため、ヒット確認の猶予が短い。


== カズヤの操作の仕様 ==
== カズヤの操作の仕様 ==