差分

崖択にミサイル
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***弱ミサイルなら出せるので、ミサイルを連射したい場合強→弱の順に出す。
 
***弱ミサイルなら出せるので、ミサイルを連射したい場合強→弱の順に出す。
 
**復帰阻止、復帰阻止阻止、どちらにも重宝する。サドンデスでは決め手にもなる。
 
**復帰阻止、復帰阻止阻止、どちらにも重宝する。サドンデスでは決め手にもなる。
 +
**相手との距離が遠いときの崖行動。崖掴まりから手放し→SJ→強ミサイルを床スレスレに撃つことで、相手に何らかの回避動作を強制できる。
 
**空中で入力すると着地してもモーションを継続する仕様になった為、着地タイミングを逆算して撃つ事で相手の着地狩りを強引に潰せる。
 
**空中で入力すると着地してもモーションを継続する仕様になった為、着地タイミングを逆算して撃つ事で相手の着地狩りを強引に潰せる。
 
**原作では、チャージビームと並ぶサムスの主力武装。攻撃に用いるのはもちろん、ロックされたゲートの開放や強度のある障害物の破壊など探索面でも活躍する。
 
**原作では、チャージビームと並ぶサムスの主力武装。攻撃に用いるのはもちろん、ロックされたゲートの開放や強度のある障害物の破壊など探索面でも活躍する。
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