コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ルカリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

波導補正、1.9倍でも2.5倍でもあっていたけど1.9倍は70%で1倍の意味がイマイチわかっていないので2.5に戻す
編集の要約なし
(波導補正、1.9倍でも2.5倍でもあっていたけど1.9倍は70%で1倍の意味がイマイチわかっていないので2.5に戻す)
15行目: 15行目:


== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
{{節スタブ}}
[[#波導]]の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる特性を持ったポケモン。「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。
[[#波導]]の力により、自分のダメージが溜まっているほど強くなる特性を持ったポケモン。「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。


54行目: 55行目:


=== 波導 ===
=== 波導 ===
蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。0%の0.66倍が最低状態で、190%以上になると1.7倍にまで跳ね上がる。通常の1.0倍は70%に当たる。<br />
蓄積ダメージが高いほどワザのダメージが大きくなる。素の0%ではダメージは並み以下だが、70%ほどで平均的になり、190%以上では1.7倍にまで跳ね上がる。<br />
蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によって補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。
蓄積ダメージとは別に乱闘の状況(スコア制では得点、タイム制ではストック数)によっても補正がかかり、試合に勝っていると低下、負けていると上昇する。


== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの主な変更点 ==
66行目: 67行目:


*落下速度が大幅に速くなった。
*落下速度が大幅に速くなった。
*[[#波導]]の補正が大きくかかるようになった。また、今作では[[ほかほか補正]]のシステムが追加され、ふっとばし力がより大きくなるようになった。
*[[#波導]]の影響が大きくかかるようになった。また、今作では[[ほかほか補正]]のシステムが追加され、ふっとばし力がより大きくなるようになった。
**[[#ダッシュ攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下投げ]]、おきあがり攻撃が波導補正を受けるようになり、すべてのワザが波導補正を受けるようになった。
**[[#ダッシュ攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下投げ]]、おきあがり攻撃が波導の影響を受けるようになり、すべてのワザで波導補正を受けるようになった。
*[[#ダッシュ攻撃]]が軽く踏み込んで前方に飛び蹴りを繰り出す「ふみだし」から「とびげり」に変更され、大きく前進するようになった。
*[[#ダッシュ攻撃]]が軽く踏み込んで前方に飛び蹴りを繰り出す「ふみだし」から「とびげり」に変更され、大きく前進するようになった。
*[[#上スマッシュ攻撃]]が単発ヒットから2段ヒットするワザになり、左右の判定が拡大した。
*[[#上スマッシュ攻撃]]が単発ヒットから2段ヒットするワザになり、左右の判定が拡大した。
86行目: 87行目:
</div>
</div>
== ワザ ==
== ワザ ==
ダメージは、波導補正1.0倍の70%時のものを記載する。
ダメージは、ルカリオの蓄積ダメージ70%時のものを記載する。


[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃の判定の詳細]]
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃の判定の詳細]]
50,455

回編集